ts 入门教程(笔记)

前言:

Ts原生语法就支持es6
Ts是静态类型(编译阶段就能确定每个变量的类型),弱类型(可以进行隐式类型转换得语言)得语言

类型

Boolean

ts中表示bool值: const isDone: boolean = false;
不能将构造函数Boolean实例化的值赋给boolean:const isDone: boolean = new Boolean(false);
不能将类型“Boolean”分配给类型“boolean”。“boolean”是基元,但“Boolean”是包装器对象。如可能首选使用“boolean”。

new Boolean()返回的类型是Boolean,并非boolean
boolean是js的基本数据类型,而Boolean是js中的构造函数,返回的对象是以Boolean为原型的js对象,使用ts的时候要注意这个区别。

void

Void类型是ts独有的,可以理解为空值
可以把undefined赋值给void,但不能把null赋值给void

any

Ts独有的类型,当不确定一个变量到底会被赋予什么类型的值的时候,就可以定义为any类型

never

Ts独有的类型,表示永远不会存在的值的类型,never类型的值可以赋值给任意类型,但是除了never类型,没有其他类型可以赋值给never类型,即使是any类型也不行

对象

ts中使用接口来定义对象,但是跟传统面向对象的接口还是有区别的,传统意义上的接口更多是对行为上的抽象,而ts的接口描述对象的形状,例:

interface IAnimal {
	name: string;
	eat (): void;
}

接口可以定义任意属性,任意属性允许我们传入一个任意的变量,一个接口只允许定义一个任意属性,例:

interface IAnimal {
	name: string;
	eat (): void;
	age?: number;
	[propName: string]: any;
}

let cat: IAnimal = {
	name: 'Tom',
	eat () {
	console.log('喝牛奶');
	},
	age: 18,
	anyProp: '这是任意变量',anyProp2: true
}

接口是一系列抽象方法的声明,是一些方法特征的集合,这些方法都是抽象的,需要有具体的类去实现,然后第三方就可以通过这组抽象方法调用,让具体的类执行具体的方法

接口可以定义只读属性,只需要在前面添加一个readonly即可,例:

interface IAnimal {
	readonly name: string;
	eat (): void;
	age?: number;
}

数组

第一种:类型 + 方括号表示法(推荐)
例:const arr: number[] = [1, 2, 3]; (number表示数组每一项的类型必须number。)

第二种:泛型
例:const arr: Array<number> = [1, 2, 3]; (number参数就表示数组的每一项必须是number,约束和第一种一样)

第三种:接口(不推荐,复杂且可读性差)
interface IArr {
[i: number]: number
}
let arr: IArr = [ 1, 2, 3 ];

接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己

类可以包含以下几个模块:

  • 字段:字段是类里面声明的变量,字段表示对象的有关数据
  • 构造函数:类实例话时调用,可以为类的对象分配内存
  • 方法:方法为对象要执行的操作

🌰:

class Shape { 
	Area:number constructor(a:number) { this.Area = a } } 
	class Circle extends Shape { 
		disp():void { console.log("圆的面积:  "+this.Area) } 
	}
}

类一次只能有一个类,但是可以多重继承(A继承B,B继承C),类继承使用关键字extends
例:

class Root { 
   str:string; 
} 
 
class Child extends Root {} 
class Leaf extends Child {} // 多重继承,继承了 Child 和 Root 类

 
var obj = new Leaf(); 
obj.str =“hello”

instanceof 运算符

Instance运算符用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回true,否则返回false

class Person{ } 
var obj = new Person() 
var isPerson = obj instanceof Person; 

访问控制修饰符:

  • public(默认) : 公有,可以在任何地方被访问。
  • protected : 受保护,可以被其自身以及其子类和父类访问。
  • private : 私有,只能被其定义所在的类访问。

类和接口

类可以实现接口,使用关键字implements,并将interest字段作为类的属性使用

例:

interface ILoan {    
	interest:number 
} 
 
class AgriLoan implements ILoan { 
   interest:number 
   rebate:number 
   
   constructor(interest:number,rebate:number) { 
      this.interest = interest 
      this.rebate = rebate 
   } 
}  
var obj = new AgriLoan(10,1) 

命名空间

命名空间一个最明确的问题是解决重名的问题

namespace SomeNameSpaceName { 
	export interface ISomeInterfaceName {      }  
	export class SomeClassName {      }  
}

调用:namespace.SomeClassName

嵌套命名空间:命名空间支持嵌套,即你可以将命名空间定义在另外一个命名空间里面

声明文件

在开发过程中引入第三方库时,虽然可以通过直接引用调用库和类的方法,但是没办法使用ts的类型检测功能,所以用declare关键字来定义它的类型

declare var jQuery: (selector: string) => any;

jQuery('#foo');

泛型

泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。
🌰:

function createArray(length: number, value: any): Array<any> {
    let result = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']

它并没有准确的定义返回值的类型:
Array允许数组的每一项都为任意类型。但是我们预期的是,数组中每一项都应该是输入的 value 的类型。
这时候泛型就派上用场啦

function createArray<T>(length: number, value: T): Array<T> {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}
createArray<string>(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']

多个类型参数:定义泛型的时候可以一次定义多个类型参数

function swap<T, U>(tuple: [T, U]): [U, T] {
    return [tuple[1], tuple[0]];
}

swap([7, 'seven']); // ['seven', 7]

范型约束:在函数内部使用范型变量的时候,由于事先不知道它是哪种类型,所以不能随意操作它的属性和方法

function loggingIdentity<T>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);
    return arg;
}
// index.ts(2,19): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'T'.

这时,我们可以对泛型进行约束,只允许这个函数传入那些包含 length 属性的变量。这就是泛型约束:

interface Lengthwise {
    length: number;
}

function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);
    return arg;
}

泛型接口
🌰:

interface CreateArrayFunc<T> {
    (length: number, value: T): Array<T>;
}

let createArray: CreateArrayFunc<any>;
createArray = function<T>(length: number, value: T): Array<T> {
    let result: T[] = [];
    for (let i = 0; i < length; i++) {
        result[i] = value;
    }
    return result;
}
createArray(3, 'x'); // ['x', 'x', 'x']
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