Nodejs简介:

Node.js是一个Javascript运行环境(runtime)
是一个可以快速构建网络服务及应用的平台,是用Javascript语言构建的服务平台,可用于后端建立服务器

Node.js与Javascript的区别:

node.js 主要应用后端 ‘平台运行环境’(一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台,它是对Google V8引擎进行了封装的运行环境)简单的说node.js就是把浏览器的解释器封装起来作为服务器运行平台,用类似javascript的结构语法进行编程,在node.js上运行
Javascript主要应用前端,是编程语言 ,客户端编程语言(需要浏览器的javascript解释器进行解释执行)

Node.js的优点:

1.事件驱动
2.异步编程
3.非阻塞模式的IO
4.轻量高效

Node.js的缺点:

1.可靠性低
2.单进程,单线程,只支持单核cpu,不能充分的利用多核cpu服务器。一旦这个进程崩掉,那么整个web服务就崩掉了。

Node.js适用场景:

1.JSON APIL ——构建一个Rest/JSON API服务,node.js可以充分发挥其非堵塞IO模型以及javascript对JSON的功能支持
2.单页面、多Ajax请求应用——前端有大量的异步请求,需要服务器后端有极高的响应速度
3.基于node.js开发Unix命令行工具——node.js可以大量产生子进程,并以流的方式输出
4.流式数据——传统的web应用,通常会将HTTP 请求喝响应看成是原子事件。而node.js会充分利用流式数据这个特点,构建非常酷的应用

Node.js不适用场景:

cpu使用率较重、io使用率较轻的应用Node.js的基本语法
基本语法与 javascript 一样这里我们使用exports导出一个函数,然后再另一文件中通过require导入入一个模块
例如 :在 a.js 中写一个函数var hello=function(){ console.log(‘hello’)}export.hello=hello;在 b.js 中 需要用hello这个函数var a=require(‘a’);a.hello()单线程
Node的设计中就是将耗时长的操作代理给操作系统或者多线程,这部分操作就是磁盘I/O和网络I/O。所以Node中异步非常常见,因为要将耗时的操作从主线程上脱离。但是这些I/O线程并不怎么耗费CPU。无法利用多核CPU是指Node的主线程无法利用上硬件上额外的CPU。这就需要用到cluster来在机器上启动多个Node实例,将额外的CPU也使用上。
异步 IO事件驱动REPLREPL(Read-Eval-Print Loop) 中文的话有翻译成“交互式解释器”或“交互式编程环境”的。

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