VUE 中防抖和节流真实项目的使用
VUE 中防抖和节流真实项目的使用
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概念
1. 防抖
防抖策略(debounce):是当事件被触发后,延迟n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内事件被再次触发,则重新计时.
好处是:它能够保证用户在频繁触发某些事件的时候,不会频繁的执行回调,只会被执行一次.
防抖的概念:如果有人进电梯(触发事件),那电梯将在10秒钟后出发(执行事件监听器),这时如果又有人进电梯了(在10秒内再次触发该事件),我们又得等10秒再出发(重新计时)。
防抖的应用场景::
用户在输入框连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源.
2. 节流策略
节流策略(throttle):,可以减少一段时间内事件的触发频率.
节流阀的概念:
高铁的卫生间是否被占用,由红绿灯控制,假设一个每个人上洗手间要五分钟,则五分钟之内别人不可以使用,上一个使用完毕之后,将红灯设置为绿灯,表示下一个人可以使用了.下一个人在使用洗手间时需要先判断控制灯是否为绿色,来知晓洗手间是否可用.
–节流阀为空,表示可以执行下一次操作,不为空,表示不能使用下次操作.
–当前操作执行完之后要将节流阀重置为空,表示可以执行下次操作了.
–每次执行操作之前,先判断节流阀是否为空
节流策略的应用场景:
1)鼠标不断触发某事件时,如点击,只在单位事件内触发一次.
2)懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必要每次滑动都触发,可以降低计算频率,而不必要浪费CPU资源.
VUE中的使用
项目中新建一个throttleDebounce.js文件
export default {
// 防抖
debounce: function (fn, t) {
let delay = t || 500;
let timer;
return function () {
let th = this;
let args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(function () {
timer = null;
fn.apply(th, args);
}, delay);
}
},
// 节流
throttle: function (fn, t) {
let last;
let timer;
let interval = t || 500;
return function () {
let th = this;
let args = arguments;
let now = +new Date();
if (last && now - last < interval) {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
last = now;
fn.apply(th, args);
}, interval);
} else {
last = now;
fn.apply(th, args);
}
}
}
}
FileConvert.vue文件
引入
import throttleDebounce from '@/utils/throttleDebounce.js'
// convertRes 是el-button绑定的点击事件
methods:{
convertRes: throttleDebounce.throttle(function() {
// 需要节流的事件,我这里是接口的调取
this.convertResFinal()
}, 500),
// 节流的事件
convertResFinal() {
this.$refs['form'].validate(async valid => {
if (valid) {
this.hexBtnLoading = true
const params = {
arch: this.form.arch,
addr: this.form.addr,
hexdump: this.form.hexdump
}
try {
const res = await getVexConvertRes(params)
if (res.code === 200) {
}
} catch (error) {
}
}
})
},
}
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