在我们学习nextTick 之前需要先了解Event Loop 事件循环机制

视频教程 Vue3 + vite + Ts + pinia + 实战 + 源码 +全栈_哔哩哔哩_bilibili

JS 执行机制

在我们学js 的时候都知道js 是单线程的如果是多线程的话会引发一个问题在同一时间同时操作DOM 一个增加一个删除JS就不知道到底要干嘛了,所以这个语言是单线程的但是随着HTML5到来js也支持了多线程webWorker 但是也是不允许操作DOM

单线程就意味着所有的任务都需要排队,后面的任务需要等前面的任务执行完才能执行,如果前面的任务耗时过长,后面的任务就需要一直等,一些从用户角度上不需要等待的任务就会一直等待,这个从体验角度上来讲是不可接受的,所以JS中就出现了异步的概念。

同步任务

代码从上到下按顺序执行

异步任务

1.宏任务

script(整体代码)、setTimeout、setInterval、UI交互事件、postMessage、Ajax

2.微任务

Promise.then catch finally、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)

运行机制

所有的同步任务都是在主进程执行的形成一个执行栈,主线程之外,还存在一个"任务队列",异步任务执行队列中先执行宏任务,然后清空当次宏任务中的所有微任务,然后进行下一个tick如此形成循环。

nextTick 就是创建一个异步任务,那么它自然要等到同步任务执行完成后才执行。

<template>
   <div ref="xiaoman">
      {{ text }}
   </div>
   <button @click="change">change div</button>
</template>
   
<script setup lang='ts'>
import { ref,nextTick } from 'vue';

const text = ref('小满开飞机')
const xiaoman = ref<HTMLElement>()

const change = async () => {
   text.value = '小满不开飞机'
   console.log(xiaoman.value?.innerText) //小满开飞机
   await nextTick();
   console.log(xiaoman.value?.innerText) //小满不开飞机
}


</script>


<style  scoped>
</style>

源码地址 core\packages\runtime-core\src\scheduler.ts

const resolvedPromise: Promise<any> = Promise.resolve()
let currentFlushPromise: Promise<void> | null = null

export function nextTick<T = void>(
  this: T,
  fn?: (this: T) => void
): Promise<void> {
  const p = currentFlushPromise || resolvedPromise
  return fn ? p.then(this ? fn.bind(this) : fn) : p
}

nextTick 接受一个参数fn(函数)定义了一个变量P 这个P最终返回都是Promise,最后是return 如果传了fn 就使用变量P.then执行一个微任务去执行fn函数,then里面this 如果有值就调用bind改变this指向返回新的函数,否则直接调用fn,如果没传fn,就返回一个promise,最终结果都会返回一个promise

在我们之前讲过的ref源码中有一段 triggerRefValue  他会去调用 triggerEffects

export function triggerRefValue(ref: RefBase<any>, newVal?: any) {
  ref = toRaw(ref)
  if (ref.dep) {
    if (__DEV__) {
      triggerEffects(ref.dep, {
        target: ref,
        type: TriggerOpTypes.SET,
        key: 'value',
        newValue: newVal
      })
    } else {
      triggerEffects(ref.dep)
    }
  }
}
export function triggerEffects(
  dep: Dep | ReactiveEffect[],
  debuggerEventExtraInfo?: DebuggerEventExtraInfo
) {
  // spread into array for stabilization
  for (const effect of isArray(dep) ? dep : [...dep]) {
    if (effect !== activeEffect || effect.allowRecurse) {
      if (__DEV__ && effect.onTrigger) {
        effect.onTrigger(extend({ effect }, debuggerEventExtraInfo))
      }
      //当响应式对象发生改变后,执行 effect 如果有 scheduler 这个参数,会执行这个 scheduler 函数
      if (effect.scheduler) {
        effect.scheduler()
      } else {
        effect.run()
      }
    }
  }
}

那么scheduler 这个函数从哪儿来的 我们看这个类 ReactiveEffect

export class ReactiveEffect<T = any> {
  active = true
  deps: Dep[] = []
  parent: ReactiveEffect | undefined = undefined

  /**
   * Can be attached after creation
   * @internal
   */
  computed?: ComputedRefImpl<T>
  /**
   * @internal
   */
  allowRecurse?: boolean

  onStop?: () => void
  // dev only
  onTrack?: (event: DebuggerEvent) => void
  // dev only
  onTrigger?: (event: DebuggerEvent) => void

  constructor(
    public fn: () => T,
    public scheduler: EffectScheduler | null = null, //我在这儿 
    scope?: EffectScope
  ) {
    recordEffectScope(this, scope)
  }

scheduler 作为一个参数传进来的

   const effect = (instance.effect = new ReactiveEffect(
      componentUpdateFn,
      () => queueJob(instance.update),
      instance.scope // track it in component's effect scope
    ))

他是在初始化 effect 通过 queueJob 传进来的

//queueJob 维护job列队,有去重逻辑,保证任务的唯一性,每次调用去执行,被调用的时候去重,每次调用去执行 queueFlush
export function queueJob(job: SchedulerJob) {
  // 判断条件:主任务队列为空 或者 有正在执行的任务且没有在主任务队列中  && job 不能和当前正在执行任务及后面待执行任务相同
  // 重复数据删除:
  // - 使用Array.includes(Obj, startIndex) 的 起始索引参数:startIndex
  // - startIndex默认为包含当前正在运行job的index,此时,它不能再次递归触发自身
  // - 如果job是一个watch()回调函数或者当前job允许递归触发,则搜索索引将+1,以允许他递归触发自身-用户需要确保回调函数不会死循环
  if (
    (!queue.length ||
      !queue.includes(
        job,
        isFlushing && job.allowRecurse ? flushIndex + 1 : flushIndex
      )) &&
    job !== currentPreFlushParentJob
  ) {
    if (job.id == null) {
      queue.push(job)
    } else {
      queue.splice(findInsertionIndex(job.id), 0, job)
    }
    queueFlush()
  }
}

 queueJob 维护job列队 并且调用  queueFlush

function queueFlush() {
  // 避免重复调用flushJobs
  if (!isFlushing && !isFlushPending) {
    isFlushPending = true
     //开启异步任务处理flushJobs
    currentFlushPromise = resolvedPromise.then(flushJobs)
  }
}

queueFlush 给每一个队列创建了微任务

如何去理解Tick

例如我们显示器是60FPS

那浏览器绘制一帧就是1000 / 60  ≈ 16.6ms

那浏览器这一帧率做了什么

1.处理用户的事件,就是event 例如 click,input change 等。

2.执行定时器任务

3.执行 requestAnimationFrame

4.执行dom 的回流与重绘

5.计算更新图层的绘制指令

6.绘制指令合并主线程 如果有空余时间会执行 requestidlecallback

所以 一个Tick 就是去做了这些事

课程代码

<template>
  <div ref="box" class="wraps">
    <div>
      <div class="item" v-for="item in chatList">
        <div>{{ item.name }}:</div>
        <div>{{ item.message }}</div>
      </div>
    </div>
  </div>
  <div class="ipt">
    <div>
      <textarea v-model="ipt" type="text" />
    </div>
    <div>
      <button @click="send">send</button>
    </div>
  </div>
<HelloWorld></HelloWorld>
</template>

<script setup lang='ts'>
import { reactive,ref,nextTick,getCurrentInstance, watch } from 'vue'
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue';
// let instance = getCurrentInstance()
// console.log(instance);
let current = ref(0)
watch(current,(newVal,oldVal)=>{
  console.log(newVal);
})
//next Tick
//60FPS 1000/60 = 16.7ms
// 1.处理用户的事件,就是event 例如 click,input change 等。

// 2.执行定时器任务

// 3.执行 requestAnimationFrame

// 4.执行dom 的回流与重绘

// 5.计算更新图层的绘制指令

// 6.绘制指令合并主线程 如果有空余时间会执行 requestidlecallback

// for (let i =0;i<1000;i++) {
//   current.value = i
// }

let chatList = reactive([
  { name: '张三', message: "xxxxxxxxx" },
])
let box = ref<HTMLDivElement>()
let ipt = ref('')
//Vue 更新dom是异步的 数据更新是同步
//我们本次执行的代码是同步代码
//当我们操作dom 的时候发现数据读取的是上次的 就需要使用nextIick
const send = async () => {
  chatList.push({
     name:"小满",
     message:ipt.value
  })
  //1.回调函数模式
  //2.async await 写法
  await nextTick()
  box.value!.scrollTop = 99999999
 
  //ipt.value = ''
}
</script>

<style scoped lang='less'>
.wraps {
  margin: 10px auto;
  width: 500px;
  height: 400px;
  overflow: auto;
  overflow-x: hidden;
  background: #fff;
  border: 1px solid #ccc;

  .item {
    width: 100%;
    height: 50px;
    background: #ccc;
    display: flex;
    align-items: center;
    padding: 0 10px;
    border-bottom: 1px solid #fff;
  }
}

.ipt {
  margin: 10px auto;
  width: 500px;
  height: 40px;
  background: #fff;
  border: 1px solid #ccc;

  textarea {
    width: 100%;
    height: 100%;
    border: none;
    outline: none;
  }
  button {
    width: 100px;
    margin: 10px 0;
    float: right;
  }
}
</style>

Logo

华为开发者空间,是为全球开发者打造的专属开发空间,汇聚了华为优质开发资源及工具,致力于让每一位开发者拥有一台云主机,基于华为根生态开发、创新。

更多推荐