random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1

得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

案例:Math对象随机数方法

// 1.Math对象随机数方法   random() 返回一个随机的小数  0 =< x < 1
// 2. 这个方法里面不跟参数
// 3. 代码验证 
console.log(Math.random());
// 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这2个整数
// Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1, 10));
// 5. 随机点名  
var arr = ['张三', '张三丰', '张三疯子', '李四', '李思思', '小蓝'];
// console.log(arr[0]);
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);

案例:猜数字游戏

①随机生成一个1~10 的整数 我们需要用到 Math.random() 方法。

②需要一直猜到正确为止,所以一直循环。

③用while 循环合适更简单。

④核心算法:使用 if else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。

// 猜数字游戏
// 1.随机生成一个1~10 的整数  我们需要用到 Math.random() 方法。
// 2.需要一直猜到正确为止,所以需要一直循环。
// 3.while 循环更简单
// 4.核心算法:使用 if  else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。
function getRandom(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = getRandom(1, 10);
while (true) { // 死循环
    var num = prompt('你来猜? 输入1~10之间的一个数字');
    if (num > random) {
        alert('你猜大了');
    } else if (num < random) {
        alert('你猜小了');
    } else {
        alert('你好帅哦,猜对了');
        break; // 退出整个循环结束程序
    }
}
// 要求用户猜 1~50之间的一个数字 但是只有 10次猜的机会

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