目的

上位机与各种电路模块间常常采用串口进行通讯,Node.js中可以使用SerialPort模块操作串口,这篇文章将对其使用进行简单说明。

官网:https://serialport.io/
项目地址:https://github.com/serialport/node-serialport

目前SerialPort模块版本为 10.4.0

模块安装

使用下面命令就可以安装SerialPort模块:

# npm init -y # 初始化项目
npm install serialport
# npm install serialport@10 # 安装10.x.x版本中最新的包

SerialPort模块功能中有部分是用C/C++实现的,所以不同的平台需要该平台可用的二进制文件才能运行,对于常见的平台通常会有预编译好的二进制文件。如果没有的话通常会尝试使用 node-gyp (依赖Python)进行编译,通常包管理器会自动处理相关事务。

在Linux中使用root用户或是sudo方式安装的话需要带上额外参数,不然可能会报错:
sudo npm install serialport --unsafe-perm

快速使用

模块导入

安装完成后使用可以使用下面两种方式导入模块:

const { SerialPort } = require('serialport');
// import { SerialPort } from 'serialport'; // esm方式

扫描端口

使用SerialPort.list()可以得到设备上的串口列表。这是一个Promise对象,可以使用then方式或是使用async/await方式处理:

const { SerialPort } = require('serialport');

(async () => {
    try {
        let ports = await SerialPort.list();
        console.log(ports); // 打印串口列表
    } catch (error) {
        console.log(error);
    }
})();

在这里插入图片描述

需要注意的是同一个端口在这个列表中有可能会重复出现。

打开端口

可以使用下面方法创建并打开端口:

const { SerialPort } = require('serialport');

const serialport = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 9600 });

打开端口这个动作可以添加回调函数:

const { SerialPort } = require('serialport');

const port = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 9600 }, (err) => {
    if (err) {
        console.log('端口打开失败!');
        return;
    }
    console.log('端口打开成功!');
});

另外也可以在创建时不打开端口,在使用前用open方法打开:

const { SerialPort } = require('serialport');

const serialport = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 9600, autoOpen: false });

serialport.open();

发送数据

打开端口后可以使用write方法发送数据:

const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });

sp.write('Hello world!\n'); // 发送字符串
sp.write(Buffer.from('Hey!\n')); // 发送Buffer数据
sp.write(new Uint8Array([0x48, 0x69, 0x21, 0x0A])); //发送字节数组

需要注意的是打开端口的动作是异步的,所以上面代码的write执行的时候端口可能还没打开,write会先将数据写入到缓存中,等到端口打开时再发送。
在这里插入图片描述

需要注意的是write方法返回true或是触发回调函数并不代表发送完成,需要结合drain方法才能判断发送完成:

const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });

port.write('Hello world!\n');
port.drain(err => {
    if (err) return;
    console.log('发送完成!');
});

接收数据

可以使用下面两种方式来接收数据:

const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });

// 以 paused mode 监听收到的数据,需要主动读取数据
sp.on('readable', () => {
    console.log(sp.read()); // 使用read方法读取数据,可以指定读取字节数
});

// 以 flowing mode 监听收到的数据
sp.on('data', (data) => {
    console.log(data);
});

在这里插入图片描述

错误处理

SerialPort对象大多数操作都有回调函数,回调函数中的第一个参数都是异常对象。另外也可以通过 error 事件来统一处理异常:

const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });

sp.on('error', err => {
    console.log(err);
});

SerialPort更多说明

构造方法

new SerialPortStream(openOptions, [openCallback])
构造方法用于创建一个串口对象,openOptions为参数,openCallback为打开端口失败时的回调函数;
openOptions常用选项如下:

选项类型说明默认值
pathstring端口号
baudRatenumber波特率
dataBitsnumber数据位,可选值:5、6、7、88
lockboolean锁定端口,防止其它平台打开(Windows上不支持false)true
stopBitsnumber停止位,可选值:1、1.5、21
paritystring校验,可选值:none、even、mark、odd、spacenone
rtsctsboolean流控制设置false
xonboolean流控制设置false
xoffboolean流控制设置false
xanyboolean流控制设置false
hupclboolean流控制设置(关闭串口时将DTR设置为低)true
autoOpenboolean自动打开端口true
highWaterMarknumber读和写缓存大小64k (65536?)
endOnCloseboolean当串口关闭时发送end事件false

属性

SerialPort有下面几个属性可读:
pathbaudRateisOpenbinding

事件

SerialPort会触发的事件有下面几个:

  • open 端口打开时触发;
  • error 发生错误时触发;
  • close 端口关闭时触发;
  • data flowing mode下收到数据时触发;
  • drain 如果write方法返回false,则在恢复可以发送数据时将触发该事件;

方法

SerialPort可用的一些方法如下:

  • open(callback?: (err: Error | null) => {}): void 打开端口;
  • update(options: updateOptions, callback?: err => {}): void 更改波特率;
  • write(data: string|Buffer|Array<number>, encoding?: string, callback?: error => {}): boolean 发送数据;
  • read(size?: number): string|Buffer|null 读取数据;
  • close(callback?: error => {}): void 关闭端口;
  • set(options: setOptions, callback?: error => {}): void 设置流控制;
  • get(callback: (error, data: ModemStatus) => {}): void 获取已打开端口的流控制状态;
  • flush(callback? error => {}):void 清空接收和发送缓存中未处理数据;
  • drain(callback? error => {}):void 等待数据发送完成;
  • pause(): this 暂停 flowing mode 触发data事件,转为 paused mode;
  • resume(): this 恢复 data 事件,从 paused mode 转为 flowing mode;

数据解析器

SerialPort模块中准备了一些数据解析器,主要用来处理收到的一些常见形式的串口数据。

parser-byte-length
以收到的数据长度为单位进行解析:

const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });

const { ByteLengthParser } = require('@serialport/parser-byte-length');
const parser = sp.pipe(new ByteLengthParser({ length: 8 })); // 每收到8个字节触发
parser.on('data', chunk => {
    console.log(chunk); // 打印收到的数据
});

在这里插入图片描述

parser-cctalk
解析 ccTalk 格式数据,格式详见:https://en.wikipedia.org/wiki/CcTalk

parser-delimiter
以指定字符为界线处理数据:

const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });

const { DelimiterParser } = require('@serialport/parser-delimiter');
const parser = sp.pipe(new DelimiterParser({ delimiter: ';' })); // 以 ; 分隔处理数据
parser.on('data', chunk => {
    console.log(chunk.toString()); // 打印收到的数据
});

在这里插入图片描述

DelimiterParser可用参数有:

  • delimiter : string | Buffer | number[]
  • includeDelimiter : 表示数据中是否包含分隔符,默认为false(不包含)

parser-inter-byte-timeout
指定时间未收到数据触发解析:

const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });

const { InterByteTimeoutParser } = require('@serialport/parser-inter-byte-timeout');
const parser = sp.pipe(new InterByteTimeoutParser({ interval: 2000, maxBufferSize: 4 }));
parser.on('data', chunk => {
    console.log(chunk); // 打印收到的数据
});

在这里插入图片描述

maxBufferSize选项用于指定接收到该数量数据后就算没有超时也将触发动作。

parser-packet-length
以分隔符数据长度等标识数据包进行解析。

parser-readline
以行为单位解析数据,默认行分隔符为 \n,可以使用 delimiter 选项重新设置为其它的,比如 \r\n

parser-ready
以标志字符串进行解析。触发时会触发一个以标志字符串为名称的事件。

parser-regex
以正则表达式为分隔进行解析。

parser-slip-encoder

parser-spacepacket

命令行工具

SerialPort模块也提供了一些命令行工具,用于直接在命令行界面中使用。下面是官网首页的使用演示:
在这里插入图片描述
更多内容可以参考SerialPort模块文档中 Command Line Packages 章节内容。

在Electron渲染进程中使用

SerialPort模块10.x.x版本最大的变化是可以直接在Electron的渲染进程中使用了:
在这里插入图片描述

总结

Node.js的SerialPort模块使用主要就是上面一些内容了。

另外需要提一点的是SerialPort模块并不是直接操作串口,而是调用了各个平台上底层的接口来使用串口,如果有进行相关内容的开发或是有特殊需求的话可以参考SerialPort模块文档中binding相关内容。

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