Vuex中mutations的用法

在 Vuex 中 store 数据改变的唯一方法就是提交 mutationsmutations里面装着一些改变数据方法的集合,这是Vuex 设计很重要的一点,就是把处理数据逻辑方法全部放在 mutations 里面,使得数据和视图分离。

Mutations使用
Vuex 中的 mutations 非常类似于事件,每个 mutations 都有一个字符串的事件类型(type)和一个回调函数(handler),也可以理解为{type:handler()},这和订阅发布有点类似。先注册事件,当触发响应类型的时候调用handker(),调用type的时候需要用到store.commit方法。

示例:
这个回调函数会接受state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
     // 事件类型 type 为 increment
    increment (state) { 
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

我们不能直接使用store.mutations.increment() 来调用,Vuex 规定必须使用 store.commit 来触发对应 type 的方法:

store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

载荷简单的理解就是往 handler(state) 中传参 handler(state, pryload) 。

示例:
大多数情况下,载荷是一个对象:

mutations: {
 // 提交荷载
 increment (state, payload) {
  state.count += payload.amount
 }
}

提交荷载有两种方式:

// 把载荷和type分开提交
store.commit('increment', {
 amount: 10
})
 
// 整个对象都作为载荷传给mutation函数
store.commit({
 type: 'increment',
 amount: 10
})

我们可以根据自己的方式来选择使用哪种提交方式。

commit 我们可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutations。

示例:
或者可以使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

示例:
在使用mapMutations 辅助函数之前同样需要先引入:

<script>
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
  computed:{
    count(){
      return this.$store.state.count
    }
  },
  methods:{
    ...mapMutations([//采用解构的方式引入
      'increment',
      'decrement'
    ])
  }
}
</script>

Mutations 需遵守 Vue 的响应规则
Vuex 的 store 中的状态是响应式的,所以当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。

这也意味着 Vuex 中的 mutations 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项,如下所示:

最好提前在 store 中初始化好所有所需属性。
当需要在对象上添加新属性时,应该使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123),或者以新对象替换老对象。例如利用对象展开运算符可以写成:state.obj = {…state.obj, newProp: 123 }。
使用常量替代 Mutations 事件类型
使用常量替代 mutations 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutations 一目了然:

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'

store.js 文件内容如下所示:

// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
 
const store = new Vuex.Store({
 state: { ... },
 mutations: {
  // 使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
  [SOME_MUTATION] (state) {
   // mutate state
  }
 }
})

我们知道mutation 是通过store.commit(‘increment’)的方式调用的,其中increment方法是以字符串的形式代入。如果项目小,一个人开发的话倒还好,但是项目大了,编写代码的人多了,那就麻烦了,因为需要 commit 的方法一多,就会显得特别混乱,而且以字符串形式代入的话,一旦出了错,很难排查。

所以,在需要多人协作的大型项目中,最好还是用常量的形式来处理 mutation。

必须是同步函数
我们要记住的是,Mutation 必须是同步函数。

因为我们之所以要通过提交 mutation 的方式来改变状态数据,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化。如果是类似下面这样异步的话:

mutations: {
 someMutation (state) {
  api.callAsyncMethod(() => {
   state.count++
  })
 }
}

我们就不知道什么时候状态会发生改变,所以也就无法追踪了,这与 Mutation 的设计初心相悖,所以强制规定它必须是同步函数。

store.commit('increment') // 任何由'increment'导致的状态变更都应该在此刻完成

需求:点击不同的音乐列表就让下方播放列表显示自己点击的列表,音乐列表是循环的
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
实现方式:就是利用vuex中的mutations。在mutations中定义一个方法,这个方法就是把点击的index(也就是每个列表的唯一标识),传给state中的当前标识。在循环列表的页面,把setPlayIndex方法引用过来用到页面中,点击不同的列表传不同的index也就是setPlayIndex方法中的不同的value。在这里插入图片描述在这里插入图片描述

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