ts基本类型 typeof 和keyof
安装编译ts的工具安装命令: 或者 。验证是否安装成功:tsc –v(查看 TypeScript 的版本)。创建文件(注意:TS 文件的后缀名为 )。将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令,(此时,在同级目录中会出现一个同名的 JS 文件)。执行 JS 代码:在终端中输入命令,。说明:所有合法的 JS 代码都是 TS 代码,有 JS 基础只需要学习 TS 的类型即可。注意:由 TS 编译生成的
安装编译ts的工具
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安装命令:
npm i -g typescript
或者yarn global add typescript
。 -
验证是否安装成功:tsc –v(查看 TypeScript 的版本)。
编译并运行 TS 代码
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创建
hello.ts
文件(注意:TS 文件的后缀名为.ts
)。 -
将 TS 编译为 JS:在终端中输入命令,
tsc hello.ts
(此时,在同级目录中会出现一个同名的 JS 文件)。 -
执行 JS 代码:在终端中输入命令,
node hello.js
。 -
说明:所有合法的 JS 代码都是 TS 代码,有 JS 基础只需要学习 TS 的类型即可。
-
注意:由 TS 编译生成的 JS 文件,代码中就没有类型信息了。
创建 .
TS文件hello 通过 tsc hello.ts 命令会生成同名js文件 通过node hello.js运行js文件
TS基础 TypeScript
类型注解
给变量添加明确的类型约束叫做类型注解
let name:string='张三'
let age:number=18
:number 和 :string 就是类型注解
TS常用基础类型细分为两类 分别是JS已有类型和TS新增类型
js已有类型 number ,string boolean null undefined symbol 和 bigint
Javascript自es6后一共有 7 种原始类型 和 1 种 引用类型,如下:
原始类型 number、 string 、boolean 、 undefined 、 null 、 symbol 、 bigint
引用类型 object
TS新增类型有
a,联合类型 ,自定义类型(类型别名type..), 接口 元组 字面量类型 枚举 void ang等
b,注意:TS 中的原始类型和 JS 中写法一致;TS 中的对象类型在 JS 类型基础上更加细化,每个具体的对象(比如数组、对象、函数)都有自己的类型语法。
数组类型 []
arr是数组类型,数组里面装的是number类型
const arr=[1,2,3]
// 定义
const arr:number[]=[1,2,3]
arr.push(8)
联合类型 |
一个 类型里面有多种类型
const temp :number| string =8
记得优先级问题要加()
const arr:number| string[]=[1,'1'] // 不行报错 优先级问题
// arr是 number类型或者string组成的数组类型
解决如下
const arr:(number| string)[]=[1,'1']
如果打印 结果 ts文件报错可以加 export{}来解决
泛型定义方式
const arr:Array<number>=[1,2,3]
const aee:Array<number|string>=[1,'1']
联合类型的应用场景
错误写法
let timer =null
timer =setInterval(()=>{},2000)
正确写法一
let timer = number= -1
timer=setInterval(()=>{},2000)
正确写法二
let timer= null |number =null
timer=setInterval(()=>{})
类型别名
所谓的类型别名就是把类型给定义了一个名字 当类型很多或者很复杂或者重复使用时 这样书写就会便捷很多 名字可以用中文但是不建议
let arr1: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: (number | string)[] = ['x', 'y', 6, 7]
改为
type CustomArray = (number | string)[]
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, 7]
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解释说明。
a,使用
type
关键字来创建自定义类型。b,类型别名(比如,此处的 CustomArray)可以是任意合法的变量名称。
c,推荐使用大写字母开头。
d,创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可。
函数类型
单独指定参数,返回值的类型
同时指定类型,返回值的类型
// 解释:可以通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型,注意这种形式只适用于函数表达式。
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number
const add: AddFn = (num1, num2) => {
return num1 + num2
}
void类型
如果函数没有指定返回类型 默认为void
function greet(name: string): void {
console.log('Hello', name)
// return undefined // 默认有这么一句
}
如果 明确标记了函数的返回类型为undefined 那么就必须手动 return一个undefined
const add = (): undefined => {
return undefined
}
可选参数 ?
function mySplice(test:number , start?: number,end?:number){
mySplice(1)
mySplice()
mySplice(1,2)
可选参数不能出现在必选参数前面 必须在必选函数后面 一般配合类型注解使用
}
参数默认值=
对象类型 :object
const obj:object = {}
左边的{}表示 类型 (严格来说应该是对象字面量类型) ,右边的{}表示值
等号右边的值直接是一个对象时 左右两边数量保持一致
const person:{name:string;age:number} ={
name:"zhansan",
age:18
}
如果提取了变量 值的实现是可以比类型多 (满足类型定义的条件下 类型定义准确)
interface
interface +接口名用来描述对象类型
与extends使用具有继承性
相同点
type 和interface的区别
都可以用来描述对象 或者函数 都允许进行拓展 ,语法不同
不同点
1. interface的接口拓展通过extends type的接口拓展通过&
2. type 加= interface不加=
3.type可以描述任意类型 interface只能用来描述对象或函数
4.相同的interface声明能够合并 相同的type声明会报错 (命名名字)
总结 :一般使用 interface来表述对象结构 用type 来描述类型关系
元组类型
元组类型可以确切地标记出有多少个元素,以及每个元素的类型
// 可以给元组中的元素起别名
类型推论
字面量类型
let str1 = 'Hello TS' //string类型
const str2 = 'Hello TS' // 字符串字面量类型
使用方式和场景
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使用方式:字面量类型常配合联合类型一起使用。
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使用场景:用来表示一组明确的可选值列表,比如在贪吃蛇游戏中,游戏方向的值只能是上、下、左、右中的一个
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
changeDirection('up') // 调用函数时,会有类型提示
枚举类型
基本使用
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枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值。
-
枚举:定义一组命名常量,它描述一个值,该值可以是这些命名常量中的一个。既可以当做值也可以当做类型
-
使用
enum
关键字定义枚举,约定枚举名称以大写字母开头。 -
枚举中的多个值之间通过
,
(逗号)分隔,定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解。
// 创建枚举
enum Direction {
Up,
Down,
Left,
Right,
}
// 可以当做类型使用枚举
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 也可以当做值使用枚举
// 调用函数时,需要传入:枚举 Direction 成员的任意一个,类似于 JS 中的对象,直接通过点(.)语法 访问枚举的成员
changeDirection(Direction.Up)
数字枚举
enum Direction {
Up = 2,
Down = 4,
Left = 8,
Right = 16,
}
console.log(Direction['Up']) // 2
// 也可以反向操作
console.log(Direction[2]) // Up
实现原理
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枚举类型比较特殊,不仅仅可以用作类型,还可以当做值使用,因为枚举成员都是有值的。
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也就是说,其他的类型会在编译为 JS 代码时自动移除,但是,枚举类型会被编译为 JS 代码。
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说明:枚举与前面讲到的字面量类型 + 联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表。
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推荐:字面量类型 + 联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效。
字符串枚举
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定义:枚举成员的值是字符串称为字符串枚举。
-
注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值。
enum Gender {
女,
男,
}
type User = {
name: string
age: number
// gender: '男' | '女' // 但后台需要 0 和 1
gender: Gender
}
const user: User = {
name: 'ifer',
age: 18,
gender: Gender.男,
}
类型断言 as 或者 <>泛型
可以将一个宽泛的类型断言为更为简洁的类型
当你明确知道 你所写的类型是什么时 就可以使用 类型断言 为了使用 具体的方法
typeof
js中判断某个数据的类型
let a = 8
console.log(typeof a)// 'number'
ts中的typeof是 根据已有的值 来获取值的类型 来简化代码的书写
keyof
作用:获取接口、对象(配合 typeof)、类等的所有属性名组成的联合类型。
// 接口
interface Person {
name: string
age: number
}
type K1 = keyof Person // "name" | "age"
type K2 = keyof Person[] // "length" | "toString" | "pop" | "push" | "concat" | "join"
// 错误写法
const a =keyof Person
要想获取对象的key组成的联合类型
1.先获取到对象的类型 通过typeof 2.获取对象类型所组成的联合类型
const a ={name:"张三",age:18}
type keyofa =keyof typeof a
思维导图
any和unknow的区别
unknow 是更加安全的any类型
任何类型可以给any , any也可以给任何类型
任何类型也可以给unknow但是unknow只能给unknow和any
函数重载
重载签名 :包含了函数的参数类型和返回值类型,但不包含函数体
函数签名(定义了函数的类型 不包括实现) + 签名实现
函数签名
函数类型的第一种情况
function greet(name:string) :string
函数类型的第二种情况
function greet(name:string[]):string[]
签名实现
函数参数和函数的返回值要覆盖前面的函数前面的所有情况
function gerrt(name:unknown) :unknow{
if(Array.isArray(name)){
return name.map((item)=>`Hello${item}`)
}
return `Hello${name}`
}
greet('xxx') // 后跟字符串方法
greet(['1','2']) //数组方法
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