第1关:JavaScript 语言介绍、注释及基本输出方式

任务描述

要了解一门编程语言,要从输出开始。

本关任务:采用相关知识中介绍的任意一种方法输出“ Hello, JavaScript! ”。

相关知识

JavaScript 语言简介

JavaScript 诞生于1995年。在那个时代用户提交一个表单需要获取服务器端的反馈,这个时间大概十几秒,如果能在客户 qa 端完成一些基本的验证绝对是很大的进步。当时如日中天的 Netscape 公司,决定着手开发一种客户端语言解决简单的表单验证。就职于 Netscape 公司的布兰登·艾奇开始着手计划将1995年2月发布的 LiveScript 同时在浏览器和服务器中使用。Netscape 与 Sun 公司成立了一个开发联盟。Sun 公司正是 Java 的拥有着,而此时,Netscape 为了搭上媒体热炒 Java 的顺风车,临时把 LiveScript 改名为 JavaScript,所以从本质上来说 JavaScript 和 Java 没什么关系。

1997年,以 JavaScript1.1 为蓝本的建议被提交给了欧洲计算机制造商协会(ECMA,European Computer Manufactures Association),该协会指定39号技术委员会负责将其进行标准化,TC39 经过数月的努力完成了 ECMA-262——定义了一种名为 ECMAScript 的新脚本语言的标准。

现在开发人员常说的 JavaScript 包含三个部分:ECMAScript、浏览器对象模型 (BOM) 和文档对象模型 (DOM)。

JavaScript 注释

JavaScript 的注释与 JAVA 几乎相同,单行注释以//开头,在其后添加注释。多行注释以/*开头,以*/结尾,在中间添加注释。

 
  1. /**************函数名:getAbsolute******************/
  2. /**************功能:求一个整数的绝对值**************/
  3. /**************作者:Bruce*************************/
  4. /**************时间:2018年2月1日*******************/
  5. function getAbsolute(a) {
  6. if(a < 0) {
  7. a = -a;//取a的相反数
  8. }
  9. return a;
  10. }

养成良好的注释习惯是一个优秀的开发人员的必备素质,注释写的好不好能衡量开发人员的编程水平,一般来说,一个源代码文件需要有一个总体的注释,每一个函数也需要像上面一样的注释,对于难理解的句子,需要单行注释。

搭建 JavaScript 的运行环境

JavaScript 运行环境的搭建很简单,下载并安装任意一种浏览器就可以。 以下是运行一个 JavaScript 源代码的全过程:

  • 新建一个文本编辑器,打开后输入 JavaScript 源代码,关闭时以 .js 结尾;
  • 在 HTML 中调用刚刚建立的 JS 文件;
  • 以浏览器方式打开 HTML 文件。 用 Windows 系统自带的文本编辑器不是很方便,推荐使用 Sublime,这是一个免费的集成开发环境,具有代码自动补全等很多优点。

JavaScript 输出

JavaScript 的输出有三种方式,如下:

第 1 种:弹出对话框模式

通过 alert() 函数弹出对话框,这是最常用的方式。在 script 标签下,调用 window.alert() 函数,括号内填入输出的内容。将下面的代码以文本编辑器编辑后改为 .html 后缀,然后用浏览器打开后即可弹出对话框。

 
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <body>
  4. <script>
  5. window.alert("Hello,World!");
  6. </script>
  7. </body>
  8. </html>

以浏览器方式打开刚刚建立的 HTMl 文件,在浏览器上面可以看到,如图1所示:

图1

图 1


这里的标签是 HTML 中的内容,关于 JavaScript 和 HTML 的关系,将在下一关介绍。

第 2 种:控制台模式

通过 console 输出到控制台,在 script 标签下,调用 console.log() 函数,括号内填入输出的内容,以浏览器打开下面的代码后,按 F12 键即可在浏览器的控制台中实现输出。

 
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <body>
  4. <script>
  5. console.log("Hello,World!");
  6. </script>
  7. </body>
  8. </html>

在浏览器的控制台可以看到如图2所示的内容:

图2

图 2

除此之外,还有 console.error()、console.warn() 等方式实现输出,分别表示输出错误,输出警告。

第 3 种:页面输出模式

通过 document.write() 实现输出到页面。在 document.write() 函数的括号中填入输出的内容即可。例子如下:

 
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <body>
  4. <script>
  5. document.write("Hello,World!");
  6. </script>
  7. </body>
  8. </html>

浏览器的页面输出如图3所示:

图3

图 3

此外,还有其他几种比较少用的输出方式,这里不做介绍,可参考相关文档。

编程要求

本关的编程任务是补全右侧代码片段中 Begin-End 中的代码,具体要求如下:

  • 采用相关知识板块介绍的任意一种方法,实现输出“ Hello,JavaScript! ”。

本关涉及的代码文件 Hello.html 的代码框架如下:

 
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <!-- 请在此处编写代码 -->
  5. <!---------Begin--------->
  6. <script>
  7. </script>
  8. <!---------End--------->
  9. </head>
  10. <body>
  11. </body>
  12. </html>

测试说明

测试过程:

  • 平台将读取用户补全后的 Hello.html;

  • 分析读取的代码,看是否能够实现输出“ Hello,JavaScript! ”;

  • 正确则输出 TRUE,错误则输出 FALSE。

以下是测试样例:

测试输入:

 
  1. 无测试输入

预期输出:

 
  1. TRUE
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
    	<!-- 请在此处编写代码 -->
		<!---------Begin--------->
		<script>
			window.alert("Hello,JavaScript!");
		</script>
		<!---------End--------->
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
    	<!-- 请在此处编写代码 -->
		<!---------Begin--------->
		<script>
			console.log("Hello,JavaScript!");
		</script>
		<!---------End--------->
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
    	<!-- 请在此处编写代码 -->
		<!---------Begin--------->
		<script>
			document.write("Hello,JavaScript!");
		</script>
		<!---------End--------->
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

第2关:JavaScript 与 HTML

任务描述

JavaScript 因弥补 HTML 的不足而诞生,使得 HTML 更加丰富多彩,可以说没有 HTML 就没有 JavaScript 的存在,所以当 JavaScript 用于开发网页时,都是放在 HTML 代码之中的,那么,如何在 HTML 中嵌入 JavaScript 呢?

本关任务:使用内置代码的方式将下面的 JavaScript 代码嵌入到 HTML 中。

 
  1. console.log("如何在HTML代码中嵌入JavaScript代码");

相关知识

要想了解 JavaScript 如何嵌入到 HTML 代码中,先必须了解 HTML 代码的基本结构。

什么是 HTML

HTML,即超文本标记语言,是一种用于编写网页的脚本语言,超文本,包括图片、视频、音频等非文本元素,这些元素要在网页上展示就离不开 HTML。目前,网站后台开发的语言和框架多种多样,前端却基本围绕着如何丰富 HTML 这个基础而发展。 作为一门编程语言,HTML 的内容很多,可以参考我们的 HTML 相关实训,这里仅介绍 HTML 代码的结构。 由尖括号对和括号内文字构成的整体被称为标签,两个匹配的标签构成标签对,匹配指两个标签的文字相同,后者文字前加入/符号,<body></body>即一个标签对。标签之间可以嵌套。 HTML 代码所有内容在<html></html>标签对之间,下层又分为两个标签对<head></head><body></body>,后者中间放入网页内容的主体部分。

使用内置 script 标签对的方式嵌入 JS 代码

将 JavaScript 嵌入到 HTML 中有两种方法,对于内容较少的 JavaScript 代码,常采用将 JavaScript 代码直接写在 HTML 中的做法。 在<script></script>之间写入 JavaScript 代码,然后将标签连同代码放入到<head></head>或者<body></body>之间,常见的是放在<head></head>之间,因为这样 JavaScript 和 HTML 的主体内容相对分开,便于阅读。如下是一个实例:

 
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <script>
  5. console.log("在HTML中嵌入JavaScript,这里是JS部分");
  6. </script>
  7. </head>
  8. <body>
  9. <!--这里是HTML的主体部分-->
  10. </body>
  11. </html>

引入外置代码源文件的方式在 HTML 中嵌入 JavaScript

对于较长的 JavaScript 源代码,使用内置代码的方式会使得 HTML 代码过长,不符合程序开发模块化的要义。这时可采用引入外部代码文件的方式,即将所有的 JavaScript 代码放在一个扩展名为 .js 的文档中,然后将 script 标签的 src 属性值设置为待引入的 JavaScript 文件的路径名,再将<script></script>放在<head></head>或者<body></body>之间。如下是一个实例: 我们将 JavaScript 代码放在 myjs.js 中,HTML 代码放在 hello.html 中,两者在同一个目录下,其内容分别是: myjs.js 如下:

console.log("在HTML中嵌入JavaScript,这里是JS部分");

注意:上面的代码中千万不要再加<script></script>标签,这些标签是 HTML 语言的内容。 hello.html如下:

 
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <script src="myjs.js">
  5. </script>
  6. </head>
  7. <body>
  8. <!--这里是HTML的主体部分-->
  9. </body>
  10. </html>

注意:这里 src 属性的值 JavaScript 文件的路径名,而不是文件名!这里因为是在同一个目录下,所以路径名同文件名。

编程要求

本关的编程任务是补全右侧代码片段中 Begin-End 中的代码,具体要求如下:

  • 将下面的 JavaScript 代码嵌入到 HTML 代码中;
  • 必须使用内置代码的方式,如下代码所示。
     
      
    1. console.log("如何在HTML代码中嵌入JavaScript代码");

本关涉及的代码文件 JavaScriptEmbed.html 的代码框架如下:

 
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <!-- 请在此处编写代码 -->
  4. <!---------Begin--------->
  5. <head>
  6. </head>
  7. <body>
  8. </body>
  9. <!---------End--------->
  10. </html>

测试说明

测试过程:

  • 平台将读取用户补全后的 JavaScriptEmbed.html;

  • 分析源代码,判断为正确输出 TRUE,错误输出 FALSE。

以下是测试样例:

测试输入:

 
  1. 无测试输入

测试输出:

 
  1. TRUE
<!DOCTYPE html>
<html>
	<!-- 请在此处编写代码 -->
	<!---------Begin--------->
	<head>
		<script>
console.log("如何在HTML代码中嵌入JavaScript代码");
        </script>
	</head>
	<body>
	</body>
	<!---------End--------->
</html>

第3关:JavaScript 变量

任务描述

变量可以看成语言中用来标记和存储数据的一种记号。

本关任务:定义并初始化一个全局变量 b,定义一个局部变量 a ,并赋值,使其覆盖已有的全局变量 a。在函数 variableTest 中增加代码,使函数输出 100+10*c,其中 c 为输入,函数体见测试说明部分。

相关知识

JavaScript 中的变量

不同于 C 或 Java,JavaScript 是一种动态类型的语言,即申明的时候不指定变量的数据类型,而在运行的时候根据变量的具体值动态的判断变量的数据类型。 JavaScript 的变量名以字母或者$或者_开头;变量名只能含有字母、数字、下划线和美元符号;大小写敏感;不能使用保留的关键字,如 html、var、function 等,这一条一定要记住,使用关键字造成的错误往往很难排除。

JavaScript 中的变量的申明、初始化和赋值

  • 变量的申明 在 JavaScript 中,申明变量以关键字 var 开头,空一格后再接变量的名字;当然,可以一次申明多个变量,这时 var 只需要出现一次,多个变量名之间用英文的逗号隔开即可。如:
 
  1. var myvar1; //申明变量"myvar1"
  2. var myvar2,myvar3,myvar4; //一次申明三个变量
  • 变量的初始化和赋值 既然变量是用来记录数据的,如何给变量赋值呢?简单来说,和数学中一样,用一个等号连接变量名和变量的值即可,对于数字的赋值,直接用等号连接数字和变量,对于字符串的赋值,需要将字符串包含在英文双引号之中。 变量的第一次赋值称之为初始化。 你可能已经想到了,申明和初始化能一起进行吗?答案是肯定的,下面我们给出具体的例子:
 
  1. var numberVar; //申明
  2. numberVar = 1; //赋值为数字
  3. var stringVar; //申明
  4. stringVar = "I am a String"; //赋值为字符串
  5. var myNumber = 2; //申明的同时赋值为数字
  6. var myString = "我是字符串"; //申明的同时赋值
  7. var number1 = 1,number2 = 2; //一次申明、赋值多个变量

注意:一个变量经过多次赋值,它的值为最后一次赋值的值。

JavaScript 中的变量的作用域

变量的作用范围,或者说作用域,是指变量保持有效的范围,JavaScript 中的变量广义上来说分为局部变量和全局变量。

  • 全局变量 在函数外部申明的变量称为全局变量,全局变量的作用自申明的地方起,到整个 JavaScript 文件的末尾(包括这其中的所有函数的内部)。下面是一个例子:
 
  1. var wholeVar = 12; //申明并初始化一个全局变量
  2. function() {
  3. var localVar = 1; //局部变量
  4. console.log(wholeVar+localVar); //输出13
  5. }
  6. console.log(wholeVar); //输出12
  • 局部变量 局部变量是指申明在函数内部的变量,其作用域仅是本函数内部,在函数外不可用。 如果局部变量和全局变量的名字相同,那么在函数内部全局变量会被局部变量覆盖。
 
  1. var myVar = 1; //全局变量
  2. function scope() {
  3. var myVar = 2; //局部变量,覆盖了上面的值
  4. console.log(myVar); //输出2
  5. }
  • 申明提前 JavaScript 局部变量有一个很重要的概念,叫申明提前,我们先来看一个例子。
 
  1. var wholeVar = 1; //全局变量
  2. function myTest() {
  3. console.log(wholeVar);
  4. var wholeVar = 2;
  5. console.log(wholeVar);
  6. }

关于第三行的输出,你的第一反应一定是1吧,正确答案是 undefined。这是因为在函数内部,变量不论在何处申明,都应该看成是在最开始申明(赋值不会看成是在最开始赋值,这就是不输出2的原因),这就是“申明提前”,所以,以上代码等价于:

 
  1. var wholeVar = 1;
  2. function myTest() {
  3. var wholeVar; //申明提前了,覆盖了全局变量
  4. console.log(wholeVar); //上面只申明,没赋值
  5. wholeVar = 2;
  6. console.log(wholeVar);
  7. }

注意:这个地方不太好理解,所以我们在编程的时候局部变量的名字最好不要和全局变量冲突。

编程要求

本关的编程任务是补全右侧代码片段中 Begin-End 中的代码,具体要求如下:

  • 定义一个局部变量 a,并赋值使其覆盖已有的全局变量 a;
  • 定义一个全局变量 b 并初始化之;
  • 上面两步必须使得函数 variableTest 返回 100+10*c,c 为输入;
  • 具体请参见后续测试样例。

本关涉及的代码文件 Variable.js 的代码框架如下:

 
  1. var a = 1;
  2. // 请在此处编写代码
  3. /********** Begin **********/
  4. /********** End **********/
  5. function variableTest(c) {
  6. /********** Begin **********/
  7. /********** End **********/
  8. return a*c+b;
  9. }

测试说明

测试过程:

  • 平台将读取用户补全后的 Variable.js 文件;

  • 调用其中的 variableTest() 方法,并输入若干组测试数据;

  • 接着根据程序的输出判断程序是否正确。

以下是测试样例: 测试输入:

 
  1. 0

预期输出:

 
  1. 100

测试输入:

 
  1. 1

预期输出:

 
  1. 110

测试输入:

 
  1. 22

预期输出:

 
  1. 320
var a = 1;
// 请在此处编写代码
/********** Begin **********/
var b=100;
/********** End **********/
function variableTest(c) {
	/********** Begin **********/
var a=10;
	/********** End **********/
    return a*c+b;
    

}

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