vue的渲染函数 - render
简单的说,在vue中我们使用模板HTML语法来组建页面的,使用render函数我们可以用js语言来构建DOM。因为vue是虚拟DOM,所以在拿到template模板时也要转译成VNode的函数,而用render函数构建DOM,vue就免去了转译的过程。 ............
vue的渲染函数 - render
一、render函数是什么?
简单的说,在vue中我们使用模板HTML语法来组建页面的,使用render函数我们可以用js语言来构建DOM。因为vue是虚拟DOM,所以在拿到template模板时也要转译成VNode的函数,而用render函数构建DOM,vue就免去了转译的过程。
当使用render函数描述虚拟DOM时,vue提供一个函数,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。官网上给他起了个名字叫 createElement,可以简写为 h。
官网示例: 分别使用 html语法 和 render函数 来实现根据传入的 level ,生成 h1-h6 不同的标题格式。
- 使用html语法的形式:
父组件:
<template>
<div>
<child :level='level'>hello world</child>
</div>
</template>
<script>
import child from '@/components/child'
export default {
name: 'index,
components: { child },
data() {
return {
level: 4
};
},
};
</script>
child子组件:
<template>
<div>
<h1 v-if="level === 1">
<slot></slot>
</h1>
<h2 v-if="level === 2">
<slot></slot>
</h2>
<h3 v-if="level === 3">
<slot></slot>
</h3>
<h4 v-if="level === 4">
<slot></slot>
</h4>
<h5 v-if="level === 5">
<slot></slot>
</h5>
<h6 v-if="level === 6">
<slot></slot>
</h6>
</div>
</template>
<script>
export default {
props: {
level: {
require: true,
type: Number
}
}
};
</script>
页面效果:
2. 使用render函数的形式:
child子组件:
<script>
export default {
props: {
level: {
require: true,
type: Number,
}
},
render(createElement) {
return createElement('h' + this.level, this.$slots.default);
}
};
</script>
页面效果:
总结:
对比两种实现方式,我们发现这里使用模板并不是最好的选择,不但代码冗长,而且在每一个级别的标题中都重复书写了。
使用render函数实现看起来代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,我们需要知道,向组件中传递不带v-slot指令的子节点时(子组件child中的“hello world”),这些子节点被存储在组件实例中的 this.$slots.default 中。
二、render函数的参数
render函数 即渲染函数,它是个函数,render 函数的返回值是 VNode(即虚拟节点,也就是我们要渲染的节点)。
createElement 是 render函数 的 参数 ,它本身也是个函数,并且有三个参数。
1. createElement 第一个参数是必填的,可以是String | Object | Function
- String:表示的是HTML 标签名;
- Object :一个含有数据的组件选项对象;
- Function :返回了一个含有标签名或者组件选项对象的async函数。
代码示例:
export default {
render(createElement) {
// String
return createElement('h1');
//Object
return createElement({
template: " <div>锄禾日当午</div> "
})
// Function
let domFun = function () {
return {
template: " <div>锄禾日当午</div> "
}
}
return createElement(domFun())
}
};
2. createElement 第二个参数是选填的,一个与模板中属性对应的数据对象,常用的有 class | style | attrs | domProps | on
- class:控制类名;
- style :样式;
- attrs :用来写正常的 html 属性 id src 等;
- domProps :用来写原生的dom 属性;
- on:用来写原生方法;
代码示例:
export default {
let self = this
render(h) {
return h('div', {
// 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
'class': {
'red': true,
'bold': true
},
// 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
// 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
style: {
background: 'yellow'
fontSize: '18px'
},
// 普通的 HTML 特性
attrs: {
id: 'text'
},
// 组件 prop
props: {
myProp: 'text'
},
// DOM 属性
domProps: {
innerHTML: 'hello text'
},
// 事件监听器在 `on` 属性内,
// 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
// 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
on: {
click() {
self.clickHandler()
}
},
// 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
// `vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: this.nativeClickHandler
},
// 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
// 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive',
value: '2',
expression: '1 + 1',
arg: 'foo',
modifiers: {
bar: true
}
}
],
// 作用域插槽的格式为
// { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default ({props}) {
return createElement('span', props.text)
}
},
// 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot',
// 其它特殊顶层属性
key: 'myKey',
ref: 'myRef',
// 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
// 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
refInFor: true
})
},
methods: {
clickHandler () {
console.log(111)
},
nativeClickHandler () {
console.log(111)
}
}
};
<style>
.red {color: red;}
.bold {font-weight: 700;}
</style>
页面效果:
3. createElement 第三个参数是选填的,代表子级虚拟节点 (VNodes),由 createElement() 构建而成,正常来讲接收的是一个字符串或者一个数组,一般数组用的是比较多的
export default {
render(h) {
return h('div', {}, [h('h1', 'hello world'), h('h6', 'hello text')])
}
};
页面效果:
三、v-model在render函数中的使用
在render函数中,没有提供 v-model 的实现,所以我们必须自己实现相应的逻辑。render函数通过input方法实现数据双向绑定,但与 v-model 相比,这可以更好地控制交互细节。
父组件:
<template>
<div>
<Input v-model="name" :name="name"/>
<p>{{name}}</p>
</div>
</template>
<script>
import Input from '../components/Input'
export default {
name: 'index',
components: {
Input
},
data () {
return {
name: 'John'
}
}
}
</script>
子组件:
<script>
export default {
name: 'Input',
props: {
name: {
type: String,
default: ''
}
},
render (createElement) {
let self = this
return (createElement('input', {
domProps: {
value: self.name
},
on: {
input (event) {
self.$emit('input', event.target.value)
}
}
}))
}
}
</script>
页面效果:
当子组件 name 改变,父组件也随之更新:
四、v-if 和 v-for在render函数中的使用
在html中使用的 v-if 可以通过 if / else 来替代,v-for 则可以通过 map 方法来替代。
<template>
<div>
<ul v-if="list.length > 0">
<li v-for="(item,i) in list" :key="i">{{item}}</li>
</ul>
<p v-else>暂时没有数据</p>
</div>
</template>
将上面的html代码用render函数生成:
render (createElement) {
if (this.list.length > 0) {
return createElement('ul', this.list.map((item) => {
return createElement('li', item)
}))
} else {
return createElement('p', '暂时没有数据')
}
}
五、插槽
1. 通过this.$slots访问静态插槽的内容
父组件:
<Child>你好,我是插槽的内容</Child>
子组件Child:
// 每个插槽都是一个 VNode 数组
render: function (createElement) {
// `<div><slot></slot></div>`
return createElement('div', this.$slots.default)
}
页面效果:
2. 通过 this.$scopedSlots 访问作用域插槽
父组件:
<Child v-slot="slotProps">{{slotProps.message}}</Child>
子组件Child:
// 每个作用域插槽都是一个返回若干 VNode 的函数
data () {
return {
message: '你好,我是作用域插槽内容'
}
},
render: function (createElement) {
// `<div><slot :message="message"></slot></div>`
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.default({
message: this.message
})
])
}
页面效果:
如果是具名插槽有 name 属性,例如 name 属性为 text ,则在render函数中要使用 this.$scopedSlots.name属性 来访问子组件中的变量:
父组件:
<Child v-slot:text="slotProps">{{slotProps.message}}</Child>
子组件Child:
render: function (createElement) {
// `<div><slot name="text" :message="message"></slot></div>`
return createElement('div', [
this.$scopedSlots.text({
message: this.message
})
])
}
3. 通过 渲染函数中的scopedSlots字段 访问作用域插槽
它不同于 $scopedSlots,它是存在于 render数据对象 中的一个对象;
它的作用是获取 子组件向父组件 抛出的内容,而不是 像 $slots 和 $scopedSlots 那样抛出内容给父组件。
我们把上面实例进行改写,让父组件通过作用域插槽获取到子组件暴露的内容:
父组件:
<Child>
<template v-slot:header="{props}">{{ props.text }}</template>
<template v-slot:content="{props}">{{ props.text }}</template>
<template v-slot:default="{props}">{{ props.text }}</template>
</Child>
子组件Child:
<template>
<div>
<slot name="header" :props="props1"></slot>
<slot name="content" :props="props2"></slot>
<slot name="default" :props="props3"></slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Child',
data () {
return {
props1: {
text: '你好,我是具名插槽header的内容'
},
props2: {
text: '你好,我是具名插槽text的内容'
},
props3: {
text: '你好,我是默认插槽的内容'
}
}
}
}
</script>
我们把父组件改写为通过render函数渲染:
render (createElement) {
return createElement('SlotSon', {
// 在数据对象中传递 `scopedSlots`
// 格式为 { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
// 对应 v-slot:header="{props}"
header ({props}) {
return props.text
},
// 对应 v-slot:content="{props}"
content ({props}) {
return props.text
},
// 对应 v-slot:default="{props}"
default ({props}) {
return props.text
// 也可写为:return createElement('span', props.text)
}
}
})
}
页面效果:
4. 总结
v-slot 或者单纯的<slot>标签 ===> 子组件 this.$slots.default
v-slot:name 或者 #name ===> 子组件 this.$slots.name
v-slot="xxx" ===> 子组件抛出 this.$scopedSlots.default(xxx)/ 父组件使用scoepdSlots: { default(xxx){ return VNode } }
v-slot:name="xxx" ====> 子组件抛出this.$scopedSlots.name(xxx)/ 父组件使用scoepdSlots: { name(xxx){ return VNode } }
六、render函数中的事件修饰符
修饰符 | 前缀 |
---|---|
.passive | & |
.capture | ! |
.once | ~ |
.capture.once 或.once.capture | ~! |
<template>
<div class="one">1
<div class="two">2
<div class="three">3</div>
</div>
</div>
</template>
将上面的html代码用render函数生成,并添加事件,使用事件修饰符:
<script>
export default {
name: 'Box',
render (h) {
let self = this
return h('div', {
class: {
'one': true
},
on: {
'!click' () {
self.clickHandler(1)
}
}
}, ['1', h('div', {
class: {
'two': true
},
on: {
'!click' () {
self.clickHandler(2)
}
}
}, ['2', h('div', {
class: {
'three': true
},
on: {
'~!click' () {
self.clickHandler(3)
}
}
}, '3')])])
},
methods: {
clickHandler (num) {
console.log(num)
}
}
}
</script>
<style>
.one,.two,.three {
border: 1px solid #222;
}
.one {
width: 500px;
height: 500px;
background-color: yellow;
}
.two {
width: 300px;
height: 300px;
background-color: pink;
}
.three {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: deepskyblue;
}
</style>
页面效果:
点击box3,click事件从顶层开始往下触发, .capture 修饰符生效:
七、JSX语法糖
JSX就是Javascript和XML结合的一种格式。React发明了JSX,利用HTML语法来创建虚拟DOM。当遇到 < ,JSX就当 HTML 解析,遇到 { 就当 JavaScript 解析。复杂的render函数书写异常痛苦,这就是为什么会有一个Babel插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。
render(h) {
return (
<Child1 level={1}>
<span>Hello</span> world!
</Child1>
)
}
总结
参考链接: Vue - 渲染函数render,VUE render 函数中使用插槽、具名插槽与作用域插槽,在vue中使用JSX
官网链接:渲染函数 & JSX
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