1:vue3.0和2.0的区别

2.0数据双向绑定方面

Vue2.0使用Object.defineProperty

原理:通过使用 Object.defineProperty 来劫持对象属性的 geter 和 seter 操作,当数据发生改变发出通知


// 数据
let data = {
	title: '',
	// 备份数据
	_data: {}
}
// 定义特性
Object.defineProperty(data, 'title', {
	// 定义特性属性或者特性方法
	// 取值方法
	get() {
		// console.log('get')
		// 注意:不能通过自身属性取值
		// return this.title
		// 返回备份的数据
		return this._data.title;
	},
	// 赋值方法
	set(value) {
		// this指向对象
		// 注意:不能为自身属性赋值
		// this.title = value
		// 我们可以向备份数据中存储
		this._data.title = value;
		// console.log('set')
		// 更新视图
		updateView(this._data)
	}
})
// 视图模板
let tpl = document.getElementById('app').innerHTML
// 实现更新视图的方法
function updateView(data) {
	// 处理模板
	let html = tpl.replace(/{{(\w+)}}/g, (match, $1) => {
		// 从data中获取数据
		return data[$1] || ''
	})
	// 更新视图
	document.getElementById('app').innerHTML = html;
}

Vue3.0数据绑定

使用ES6的新特性porxy

原理:通过ES6的新特性proxy来劫持数据,当数据改变时发出通知

  <!DOCTYPE html>
  <html lang="en">
  <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="yingaxiang" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>vue3.0数据双向绑定</title>
  </head>
  <body>
      <div>
         <input type="text" id="input">
         <span id="text"></span>
     </div>
 </body>
 </html>
 <script>
     var obj = {};
     var obj1 = new Proxy(obj, {
         // target就是第一个参数obj, receive就是返回的obj(返回的proxy对象)
         get: function (target, key, receive) {
             // 返回该属性值
             return target[key];
         },
         set: function (target, key, newVal, receive) {
             // 执行赋值操作
             target[key] = newVal;
             document.getElementById('text').innerHTML = target[key];
         }
     })
     document.addEventListener('keyup', function (e) {
         obj1[0] = e.target.value;
     });
 </script>

 

总结

Vue2.x版本中的双向绑定不能检测到下标的变化
proxy可以劫持整个对象,并返回一个新对象

 

2: 创建项目

未创建过vue脚手架得同学  或者从线上拉项目下来得同学  可以首先 查一下 当前版本

1:查看当前版本,如果是2开头说明当前使用的是vue-cli2,3开头的话就是vue-cli4

vue --version

2:如果无法识别vue命令说明没有安装vue-cli,使用以下说明进行安装
安装3.0版本:  目前新项目搭建脚手架默认安装得是3.0版本

npm install -g vue-cli

如果是旧项目2.0版本到3.0切换得同学,即卸载当前版本,安装另外的版本 
从2.0升级到3.0:

npm uninstall -g vue-cli

npm install -g @vue/cli

如果想从新版本降到旧版本得同学 看这里!!

从3.0降到2.0:

npm uninstall -g @vue/cli
npm install -g vue-cli

项目初始化

初始化,vue init <模板名称(webpack比较常用)> [项目名称]

vue init webpack cli2-test

2.0项目初始化参数介绍

//项目名称

Project name ...

//作者的信息,会默认从git中读取信息

Project description ...

Author ...

//vue build的选项 1.runtime-compiler 2.runtime-only (一般选第一个就好)

vue build ...

//是否安装vue-router,一般选用YES,省去手动创建路由

Install vue-router? ..

//是否使用ESLint检测代码规范,规范可根据选项选择不同的规范库或者自己添加规范

use ESLint to link your code

//是否写单元测试 (一般不使用)

Set up unit tests

//是否使用Nightwatch来进行e2e测试 (2代表to e to e 点对点)

Setup e2e test with Nightwatch?

//使用npm或者yarn包管理工具

use npm

use yarn

3.0初始化,vue create [项目名称]

vue create cli3-test
 项目初始化参数介绍
//选择一个配置方式
 please pick a perset  (一般选最后一个Manually select features(手动选择特性) )
 //选择对于你的工程所需要的特性 (用空格选择)
 check the features needed for your project
( ) Babel //转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。 
( ) TypeScript// TypeScript是一个JavaScript(后缀.js)的超集(后缀.ts)包含并扩展了 JavaScript 的语法,需要被编译输出为 JavaScript在浏览器运行,目前较少人再用
( ) Progressive Web App (PWA) Support// 渐进式Web应用程序
( ) Router // vue-router(vue路由)
( ) Vuex // vuex(vue的状态管理模式)
( ) CSS Pre-processors // CSS 预处理器(如:less、sass)
( ) Linter / Formatter // 代码风格检查和格式化(如:ESlint)
( ) Unit Testing // 单元测试(unit tests)
( ) E2E Testing // e2e(end to end) 测试
 //对应的配置文件单独生成还是放在package.json里
 where do you prefer placing config for babel
 //要不要把刚才自己选择的配置保存下来
 save this as a preset for future projects?

3:项目的目录

Vue2.0版本目录

看完后完全了解 Vue 2.0 和 Vue 3.0 的区别_第1张图片

Vue3.x 版本目录

看完后完全了解 Vue 2.0 和 Vue 3.0 的区别_第2张图片

总结:

  • vue-cli2.0与3.0在目录结构方面,有明显的不同
  • vue-cli3.0移除了配置文件目录,config 和 build 文件夹
  • 同时移除了 static 静态文件夹,新增了 public 文件夹,打开层级目录还会发现, index.html 移动到 public 中
  • 3.0 config文件已经被移除,但是多了.env.production和env.development文件,除了文件位置,实际配置起来和2.0没什么不同
  • 没了config文件,跨域需要配置域名时,从config/index.js 挪到了vue.config.js中,配置方法不变
  • 移除了 static 文件夹,新增 public 文件夹,并且 index.html 移动到 public 中
    在 src 文件夹中新增了 views 文件夹,用于分类 视图组件 和 公共组件

 4: 3.0版本中项目环境变量配置文件没有了(dev.env.js / prod.env.js)、

我们可以通过在项目根目录下手动创建不同环境的配置文件,具体的环境变量名称由package.json中运行参数决定,下面举个例子添加development、production和uat版本的环境变量:


//  .env.delelopment
NODE_ENV=development
VUE_APP_MODE=development
BASE_URL=/develop
// .env.production
NODE_ENV=production
VUE_APP_MODE=production
BASE_URL=/api
 
// .env.uat
NODE_ENV=production
VUE_APP_MODE=uat
BASE_URL=/uat
不同得环境发不同的包 同学要配置得可以参考

// package.json
----
"scripts": {
   "serve": "vue-cli-service serve",
   "build:uat": "vue-cli-service build --mode uat", // 通过 --mode来运行不同的环境,自动识别到.env.uat配置文件
   "build:production": "vue-cli-service build --mode production",
   "lint": "vue-cli-service lint"
 },

3.0版本中不同环境的webpack配置文件也没有了(webpack.base.conf.js / webpack.dev.conf.js / webpack.prod.conf.js)
同样,我们也可以再根目录中创建
vue.config.js文件来进行webpack和vue的一些配置

const path = require('path')
 
module.exports = {
 publicPath: './', // 基本路径,打包时加上.
 outputDir: process.env.outputDir, // 输出文件目录
 lintOnSave: false, // eslint-loader 是否在保存的时候检查
 // see https://github.com/vuejs/vue-cli/blob/dev/docs/webpack.md
 // webpack配置
 chainWebpack: (config) => {
   config.resolve.symlinks(true)
 },
 configureWebpack: (config) => {
   if (process.env.VUE_APP_MODE === 'production') {
     // 为生产环境修改配置...
     config.mode = 'production'
   } else {
       // 为开发环境修改配置...
       config.mode = 'development'
   }
   Object.assign(config, {
     // 开发生产共同配置
     resolve: {
       alias: {
         '@': path.resolve(__dirname, './src'),
         '@c': path.resolve(__dirname, './src/components'),
         '@p': path.resolve(__dirname, './src/views')
       } // 别名配置
     }
   })
 },
 productionSourceMap: false, // 生产环境是否生成 sourceMap 文件
 // css相关配置
 css: {
   // extract: true, // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
   sourceMap: false, // 开启 CSS source maps?
   loaderOptions: {
     css: {}, // 这里的选项会传递给 css-loader
     less: {
       modifyVars: {
         // less vars,customize ant design theme
 
         // 'primary-color': '#F5222D',
         // 'link-color': '#F5222D',
         // 'border-radius-base': '4px'
       },
       // DO NOT REMOVE THIS LINE
       javascriptEnabled: true
     },
     postcss: {
       plugins: [
         // 把px单位换算成rem单位
         require('postcss-pxtorem')({
           rootValue: 75, // 换算的基数(设计图750的根字体为32)
           selectorBlackList: ['.van-'], // 要忽略的选择器并保留为px。
           propList: ['*'], // 可以从px更改为rem的属性。
           minPixelValue: 2 // 设置要替换的最小像素值。
         }),
         require('autoprefixer')
       ]
       // plugins: [
       //   require('autoprefixer')
       // ]
     } // 这里的选项会传递给 postcss-loader
   }, // css预设器配置项 详见https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
   // modules: false, // 启用 CSS modules for all css / pre-processor files.
   requireModuleExtension: true
 },
 parallel: require('os').cpus().length > 1, // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader。该选项在系统的 CPU 有多于一个内核时自动启用,仅作用于生产构建。
 pwa: {}, // PWA 插件相关配置 see https://github.com/vuejs/vue-cli/tree/dev/packages/%40vue/cli-plugin-pwa
 // webpack-dev-server 相关配置
 devServer: {
   open: false, // 自动打开浏览器
   host: '0.0.0.0', // 允许外部ip访问
   port: 8000, // 端口
   https: false, // 启用https
   overlay: {
     warnings: true,
     errors: true
   }, // 错误、警告在页面弹出
   // proxy: 'http://localhost:4000' // 配置跨域处理,只有一个代理
   proxy: {
       '/api': {
           target: '<url>',
           ws: true,
           changeOrigin: true
       },
       '/foo': {
           target: '<other_url>'
       }
   },  // 配置多个代理
 },
 // 第三方插件配置
 pluginOptions: {}

 

5:steup()函数  参考另一篇文章

https://blog.csdn.net/qq_41328247/article/details/109286022

6:2.0与3.0生命周期函数比较:

2.0 周期名称3.0 周期名称说明
beforeCreatesetup组件创建之前
createdsetup组件创建完成
beforeMountonBeforeMount组件挂载之前
mountedonMounted组件挂载完成
beforeUpdateonBeforeUpdate数据更新,虚拟 DOM 打补丁之前
updatedonUpdated数据更新,虚拟 DOM 渲染完成
beforeDestroyonBeforeUnmount组件销毁之前
destroyedonUnmounted组件销毁后
<template>

<router-link to="/">点这里去首页</router-link>

<hr>

<div class="home">

这里是一个计数器 >>> <span class="red">{{count}}</span> <br>

<button @click="countAdd">点击加数字</button>

</div>

</template>

<script>

// 你需要使用到什么生命周期,就引出来什么生命周期

import {

onBeforeMount,

onMounted,

onBeforeUpdate,

onUpdated,

onBeforeUnmount,

onUnmounted,

ref

} from 'vue'


export default {

// setup 函数,就相当于 vue 2.0 中的 created

setup () {

const count = ref(0)

// 其他的生命周期都写在这里

onBeforeMount (() => {

count.value++

console.log('onBeforeMount', count.value)

})

onMounted (() => {

count.value++

console.log('onMounted', count.value)

})

// 注意,onBeforeUpdate 和 onUpdated 里面不要修改值,会死循环的哦!

onBeforeUpdate (() => {

console.log('onBeforeUpdate', count.value)

})

onUpdated (() => {

console.log('onUpdated', count.value)

})

onBeforeUnmount (() => {

count.value++

console.log('onBeforeUnmount', count.value)

})

onUnmounted (() => {

count.value++

console.log('onUnmounted', count.value)

})

// 定义一个函数,修改 count 的值。

const countAdd = () => {

count.value++

}

return {

count,

countAdd

}

}

}

</script>
首先,在 vue 3.0 中,生命周期是从 vue 中导出的,我们需要用到哪些,就导出哪些。

可能不少看官会认为多次一举,但实则不然。vue 提供这么多的生命周期,有几个是我们常用的?在大多数的组件中,我们用不到生命周期。即便是页面级别的应用,可能用到最多的是 onMounted 即可。

当然,那些绑定时间的操作会用到解绑,因此会用到 onUnmounted。其它的生命周期,正常情况下是基本用不到的。所以,通过引入使用的这种设定,可以减少我们的最终编译的项目的体积。而且,这样的引入使用,更加的逻辑清晰。

其次,除 setup 之外,其他的生命周期函数,都是在 setup 里面直接书写函数即可。
 

7.对文件的引用上

  • Vue2.x中new出的实例对象,所有的东西都在这个vue对象上,这样其实无论你用到还是没用到,都会跑一变。
  • vue3.0中可以用ES module imports按需引入,如:keep-alive内置组件、v-model指令,等等。

8.项目的启动

Vue2.x 版本启动

npm run dev

Vue3.x 版本启动

npm run serve

9.语法方面

1.v-model语法糖废弃,改用 modelValue

<input v-model="value" />

<input modelValue="value" />

2.弃用全局API new Vue ,使用 createApp

const app = Vue.createApp({})

3.弃用Vue.prototype,在Vue3中,我们可以使用如下定义方式

const app = Vue.createApp({})
app.config.globalProperties.$http = () => {}

4.全局方法现在全部在app实例上,例如:

`app.directive`,`app.use`等

5.现在你需要手动挂载根节点

main.js


import { createApp } from 'vue'

import App from './App.vue'


createApp(App).mount('#app')

6.不能再使用Vue.nextTick/this.$nextTick,Vue3中你可以用:

import { nextTick } from 'vue'
nextTick(() => {
  // something
})

7.Vue3允许template设置key

8.正式弃用scopedSlots正式弃用,旧的不去新的不来。

9.监听数组变化需要使用deep属性,否则只能监听到整个数组被替换。

10.弃用$children,访问子组件可以使用$ref

11.filter被移除,我X,不能再使用|了。

12.移除事件API,$on,$once,$off不再使用。EventBus方法也不再使用。

10 新加入了 TypeScript 以及 PWA 的支持

11:更精准的变更通知

2.x 版本中,使用 Vue.set 来给对象新增一个属性时,这个对象的所有 watcher 都会重新运行
3.x 版本中,只有依赖那个属性的 watcher 才会重新运行。

 

 

 

 

 

 

 

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