初始化异步的4种方法

1丶继承Thread
2丶实现Runnable
3丶实现Callable接口+Future (可以拿到返回结果,可以处理异常 jdk1.5之后)
4丶线程池【ExecutorService】(实际开发中使用

方式1和2 :主线程无法获取线程的运算结果。
方式3:主线程可以获取线程的运算结果,但是不利于控制服务器中的线程资源。可以导致服务器资源耗尽。
方式4:线程池性能稳定,控制资源,也可以获取执行结果,并捕获异常。

线程池七大参数:

  1. corePoolSize :[5] 核心线程数【一直存在除非 (allowCoreThreadTimeOut会回收)】;线程池,创建好后就准备好5个线程 Thread thread = new Thread() ;并没有启动 。只有往线程池提交任务后才会执行 thread.start();
  2. maximumPoolSize : [200] 最大线程数;控制资源
  3. keepAliveTime :存活时间。如果当前的线程数量大于core(核心)数量。释放空闲的线程(maximumPoolSize-corePoolSize)。只要线程空闲大于指定的keepAliveTime 。
  4. unit :时间单位。
  5. BlockingQueue workQueue:阻塞队列。如果任务有很多,就会将目前多的任务放在队列里面。只要有线程空闲,就回去队列里面取出新的任务继续执行。
    new LinedBlockingDeque<>() :默认是Integer的最大值 会造成内存不足
  6. threadFactory:线程的创建工厂
  7. RejectedExecutionHandler handler:拒绝策列,如果队列满了执行相应的拒绝策略
    6.1 DiscardOldestPolicy :新任务进来时丢弃掉没有执行的旧任务
    6.2 CallerRunsPolicy:直接调用run方法同步执行
    6.3 AbortPolicy:直接丢弃新任务并抛出异常
    6.4 DiscardPolicy:直接丢弃不抛出异常

工作顺序:

  1. 线程池创建,准备好core数量的核心线程,准备接受任务
  2. core满了,就会将再进来的任务放在阻塞队列中,空闲的core就会自己去阻塞队列获取任务执行。
  3. 阻塞队列满了,就会直接开新线程执行,最大只能开到max指定的数量。
  4. max满了就用RejectedExecutionHandler 策略拒绝任务。
  5. max都执行完成,有很多空闲,在指定的时间keepAliveTime以后,释放max-core这些线程

Executors

  1. newCachedThreadPool() core是0,所有都可以回收
  2. newFixedThreadPool() 固定大小 core= max ;都不可回收
  3. newScheduledThreadPllo() 定时任务的线程池
  4. newSingleThreadExecutor() 单线程的线程池,后台获取到任务去挨个执行

1 丶创建异步对象
CompletableFuture 提供了四个静态方法

//可以获取到返回值,可传入自定义线程池
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier)
public static <U> CompletableFuture<U> supplyAsync(Supplier<U> supplier, Executor executor)
//没有返回值,可传入自定义线程池
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable)
public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable,Executor executor)

测试

public static ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
  //没有返回值
        CompletableFuture.runAsync(()->{
            System.out.println("异步任务成功完成了");
        },service);
        //空入参只有返回值
        CompletableFuture<String> stringCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            return "返回值";
        }, service);

2丶 计算完成时回调方法

//上一个任务完成和上一个任务用同一个线程
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action);
//交给线程池重新启动一个线程
public CompletableFuture<T> whenCompleteAsync(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action);
//任务执行完成后(只能感知)
public CompletableFuture<T> whenComplete(BiConsumer<? super T, ? super Throwable> action);
//感知异常同时修改返回值
public CompletableFuture<T> exceptionally(Function<Throwable, ? extends T> fn);

测试代码

 CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            return 10;
        }, service).whenComplete((res,excption)->{
            //虽然能得到异常消息但是不能修改返回结果
            System.out.println("异步任务成功完成了"+res+"或者异常:"+excption);
        }).exceptionally(throwable ->{
            //处理异常并可以数据修改返回值
            return 0;
       });

3丶handle 方法(异常时处理并返回)

//和上一个任务使用同一个线程执行
public <U> CompletableFuture<U> handle(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn)
//默认线程池开启线程执行
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn)
//指定自己的线程池开启线程执行
public <U> CompletableFuture<U> handleAsync(BiFunction<? super T, Throwable, ? extends U> fn, Executor executor)

4 丶handle 测试

       //方法执行完成后的处理不论成功还是失败
        CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            return 10;
        }, service).handle((res,thr)->{
            //未出现异常 当然这里可以不写 为了掩饰
           if(res!=null){
               return 0;
           }
           //出现异常
           if(thr!=null){
               return 1;
           }
           return 0;
        });

5丶 线程串行化方法(B任务需要A任务的执行结果后才能执行)

//A-->B-->C 感知上一步结果并返回最后一次的结果
public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn,Executor executor)

//B可以感知到A的返回值 
public CompletableFuture<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action)
public CompletableFuture<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action) 
public CompletableFuture<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action,
                                                   Executor executor)
//A->完成后(有Async开启新的线程没有就是和A一个线程)感知不到上一步的执行结果                                                   
public CompletableFuture<Void> thenRun(Runnable action) 
public CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action) 
public CompletableFuture<Void> thenRunAsync(Runnable action, Executor executor) 

测试

CompletableFuture<Void> voidCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            return 10;
        }, service).thenRunAsync(() -> {
            //感知不到 任务A的结果
        },service);
CompletableFuture<Void> voidCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            return 10;
        }, service).thenAcceptAsync((res) -> {
            //可以感知到任务A的结果,但是不能返回数据
            int i = res / 2;
        },service);
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            return 10;
        }, service).thenApplyAsync((res) -> {
        //返回值以最后一次返回为准
            return 10 + res;
        }, service);

6丶两个任务组合 - 都要完成

以下三种方式 两个任务都必须完成,才触发该任务
//组合两个future,获取两个future 任务的返回结果,并返回当前任务的返回值
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(
        CompletionStage<? extends U> other,
        BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)

public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(
        CompletionStage<? extends U> other,
        BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn)

public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(
        CompletionStage<? extends U> other,
        BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor) 

//组合两个future,获取两个future 任务的返回结果,然后处理任务,没有返回值。
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBoth(
        CompletionStage<? extends U> other,
        BiConsumer<? super T, ? super U> action)

public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(
        CompletionStage<? extends U> other,
        BiConsumer<? super T, ? super U> action)
        
public <U> CompletableFuture<Void> thenAcceptBothAsync(
        CompletionStage<? extends U> other,
        BiConsumer<? super T, ? super U> action, Executor executor) 
        
//组合两个future ,不需要获取future的结果,只需要两个 future处理完成后处理该任务        
public CompletableFuture<Void> runAfterBoth(CompletionStage<?> other,Runnable action) 

public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action) 
                                                     
public CompletableFuture<Void> runAfterBothAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action,Executor executor)

测试

        CompletableFuture<Integer> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("任务一结束");
            return 10/2;
        }, service);
        CompletableFuture<String> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("任务二结束");
            return "future02";
        }, service);
        //不能感知到结果
        CompletableFuture<Void> future03void = future01.runAfterBothAsync(future02, () -> {
            System.out.println("任务三执行结束");
        }, service);
        //可以感知获取到前两个任务结果
        CompletableFuture<Void> future03No = future01.thenAcceptBothAsync(future02, (res1, res2) -> {
            System.out.println("任务三执行结束");
        }, service);
        CompletableFuture<String> future03 = future01.thenCombineAsync(future02, (res1, res2) -> {
            System.out.println("任务三执行结束");
            return res1 + "-" + res2;
        }, service);

7 丶两个任务一个完成

//两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务并有新的返回值
public <U> CompletableFuture<U> applyToEither( CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T, U> fn) 

public <U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other, Function<? super T, U> fn)
        
public <U> CompletableFuture<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T>other,Function<? super T, U> fn,Executor executor) 
//两个任务有一个执行完成,获取它的返回值,处理任务,没有新的返回值
public CompletableFuture<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other, Consumer<? super T> action)

public CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action)

public CompletableFuture<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action,Executor executor)
//两个任务有一个执行完成,不需要获取future的结果,处理任务 ,也没有返回值
public CompletableFuture<Void> runAfterEither(CompletionStage<?> other,Runnable action)

public CompletableFuture<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action)
                                                       
public CompletableFuture<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action,Executor executor)

测试

		 /**
         * 两个任务有一个完成就执行三
         *
         */
CompletableFuture<Object> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("任务一结束");

            return 10/2;
        }, service);
        CompletableFuture<Object> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            System.out.println(Thread.currentThread().getId());

            System.out.println("任务二结束");
            return "future02";
        }, service);
        //不感知结果,自己也没有返回值
        future01.runAfterEitherAsync(future02,()->{
            System.out.println("任务三执行结束");
        },service);
        //感知到结果,自己没有返回值
        future01.acceptEitherAsync(future02,(res)->{
            //感知到线程已经处理完成的结果
            System.out.println("任务三执行结束"+res);
        },service);
        //感知到结果并返回自己的返回值
        CompletableFuture<String> stringCompletableFuture = future01.applyToEitherAsync(future02, res -> {
            return "任务三结果" + res;
        }, service);

8 丶多任务组合

//等待所有任务完成
public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs)
//只要有一个任务完成
public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs)

测试

CompletableFuture<Object> future01 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("任务一结束");

            return 10/2;
        }, service);
        CompletableFuture<Object> future02 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            //任务A
            System.out.println(Thread.currentThread().getId());
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("任务二结束");
            return "future02";
        }, service);
        //此方法是阻塞式等待不建议在这使用
        //future01.get();
        //future02.get();
        
		//等待所有任务完成不会阻塞
        CompletableFuture<Void> allOf= CompletableFuture.allOf(future01, future02);
        //等待所有的都完成(两个任务同时执行)
        allOf.get();
        log.info("end");
        System.out.println(future02.get()+""+future01.get());
        //只有一个完成
        CompletableFuture<Object> anyOf= CompletableFuture.anyOf(future01, future02);
        anyOf.get();
        System.out.println(anyOf.get());

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