python炫酷烟花表白源代码是多少?

学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。如上图示,我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。

这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。经过一定时间后,粒子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

基本知识:用Python和Tkinter设计烟花。这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。

首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。

import tkinter as tkfrom PIL import Image, ImageTkfrom time import time, sleepfrom random import choice, uniform, randintfrom math import sin, cos, radians除了Tkinter之外,为了能让界面有漂亮的背景,我们也导入PIL用于图像处理,以及导入其它一些包,比如time,random和math。

它们能让我们更容易的控制烟花粒子的运动轨迹。

Tkinter应用的基本设置如下:root = ()为了能初始化Tkinter,我们必须创建一个Tk()根部件(root widget),它是一个窗口,带有标题栏和由窗口管理器提供的其它装饰物。

该根部件必须在我们创建其它小部件之前就创建完毕,而且只能有一个根部件。w = tk.Label(root, text="Hello Tkinter!")这一行代码包含了Label部件。

该Label调用中的第一个参数就是父窗口的名字,即我们这里用的"根”。关键字参数"text”指明显示的文字内容。你也可以调用其它小部件:Button,Canvas等等。

w.pack()root.mainloop()接下来的这两行代码很重要。这里的打包方法是告诉Tkinter调整窗口大小以适应所用的小部件。

窗口直到我们进入Tkinter事件循环,被root.mainloop()调用时才会出现。在我们关闭窗口前,脚本会一直在停留在事件循环。

将烟花绽放转译成代码现在我们设计一个对象,表示烟花事件中的每个粒子。每个粒子都会有一些重要的属性,支配了它的外观和移动状况:大小,颜色,位置,速度等等。

谷歌人工智能写作项目:小发猫

怎么用Python制作一个好玩炫酷的GIF动态图

import sysimport numpy as npimport matplotlib.pyplot as pltfrom matplotlib.animation import FuncAnimationfig, ax = plt.subplots()fig.set_tight_layout(True)# 询问图形在屏幕上的大小和DPI(每英寸点数)# 注意当把图形保存为文件时,需要为此单独再提供一个DPIprint('fig size: {0} DPI, size in inches {1}'.format( fig.get_dpi(), fig.get_size_inches()))# 绘制一个保持不变(不会被重新绘制)的散点图以及初始直线x = np.arange(0, 20, 0.1)ax.scatter(x, x + np.random.normal(0, 3.0, len(x)))line, = (x, x - 5, 'r-', linewidth=2)def update(i): label = 'timestep {0}'.format(i) print(label)# 更新直线和轴(用一个新X轴标签) # 以元组形式返回这一帧需要重新绘制的物体 line.set_ydata(x - 5 + i) ax.set_xlabel(label) return line, axif __name__ == '__main__': # 会为每一帧调用Update函数 # 这里FunAnimation设置一个10帧动画,每帧间隔200ms anim = FuncAnimation(fig, update, frames=np.arange(0, 10), interval=200) if len() > 1 and [1] == 'save':  ('', dpi=80, writer='imagemagick') else:  # ()会一直循环动画  ()可以生成下面这种图python制作超炫流星雨表白

python有趣的编程代码

class Point:  row=0  col=0  def __init__(self, row, col):    =row    =col  def copy(self):    return Point(, )#初始框架import pygameimport random#初始化()W=800H=600ROW=30COL=40size=(W,H)window=pygame.display.set_mode(size)pygame.display.set_caption('贪吃蛇')bg_color=(255,255,255)snake_color=(200,200,200)head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))head_color=(0,128,128)snakes=[  Point(, +1),  Point(, +2),  Point(, +3)]#生成食物def gen_food():  while 1:    pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))    #    is_coll=False    #是否跟蛇碰上了    if  and :      is_coll=True    #蛇身子    for snake in snakes:      if  and :        is_coll=True        break    if not is_coll:      break  return pos#定义坐标food=gen_food()food_color=(255,255,0)direct='left'       #left,right,up,down#def rect(point, color):  cell_width=W/COL  cell_height=H/ROW  *cell_width  *cell_height  (    window, color,    (left, top, cell_width, cell_height)  )  pass#游戏循环quit=True.Clock()while quit:  #处理事件  for event in ():    if :      quit=False    elif ==pygame.KEYDOWN:      if ==273 or ==119:        if direct=='left' or direct=='right':          direct='up'      elif ==274 or ==115:        if direct == 'left' or direct == 'right':          direct='down'      elif ==276 or ==97:        if direct == 'up' or direct == 'down':          direct='left'      elif ==275 or ==100:        if direct == 'up' or direct == 'down':          direct='right'  #吃东西  eat=( and )  #重新产生食物  if eat:    food = gen_food()  #处理身子  #1.把原来的头,插入到snakes的头上  snakes.insert(0, ())  #2.把snakes的最后一个删掉  if not eat:    ()  #移动  if direct=='left':    -=1  elif direct=='right':    +=1  elif direct=='up':    -=1  elif direct=='down':    +=1  #检测  dead=False  #1.撞墙  if =ROW:    dead=True  #2.撞自己  for snake in snakes:    if  and :      dead=True      break  if dead:    print('死了')    quit=False  #渲染——画出来  #背景  (window, bg_color, (0,0,W,H))  #蛇头  for snake in snakes:    rect(snake, snake_color)  rect(head, head_color)  rect(food, food_color)  #  ()  #设置帧频(速度)  (8)#收尾工作这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错。

python代码画樱花是什么?

Python代码画樱花具体指的就是在Python相关的一些编程软件和一些相关的配置环境里面就能够利用相关的一些代码。

然后去生成一个后缀为.py的文件,然后就够以这个文件在相关的运行环境里面去运行一些效果就是运行到樱花飘落的这样子的一个效果图,还有一些就是动态图等等。

在相关的一些代码的编辑软件里面,最主要就是要根据一些语法去创立一些能够进行编译的代码,然后就能够把它进行保存,然后去运行出对应的一个效果图。

并且像这种樱花飘落的场景的话,主要就是以动态效果图去进行呈现的。所以说学习好Python这样子的一个编程方向的话是很有利于自己去开发出不同的东西的。

表白烟花代码

天天敲代码的朋友,有没有想过代码也可以变得很酷炫又浪漫?今天就教大家用Python模拟出绽放的烟花,工作之余也可以随时让程序为自己放一场烟花秀。

python炫酷烟花表白源代码这个有趣的小项目并不复杂,只需一点可视化技巧,100余行Python代码和程序库Tkinter,最后我们就能达到下面这个效果:学完本教程后,你也能做出这样的烟花秀。

整体概念梳理我们的整个理念比较简单。我们这里通过让画面上一个粒子分裂为X数量的粒子来模拟爆炸效果。粒子会发生"膨胀”,意思是它们会以恒速移动且相互之间的角度相等。

这样就能让我们以一个向外膨胀的圆圈形式模拟出烟花绽放的画面。经过一定时间后,粒子会进入"自由落体”阶段,也就是由于重力因素它们开始坠落到地面,仿若绽放后熄灭的烟花。

石头剪刀布python编程代码

player = int(input(“请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3)”))computer = 1if((player == 1 and computer == 2) or(player == 2 and computer == 3) or(player == 3 and computer == 1)):print(“欧耶!

电脑弱爆了!”)elif player == computer:print(“心有灵犀,再来一盘!”)else:print(“不行,我要和你决战到天明!

”)执行的时候,第一行一定要单独复制,因为你需要输入一个数值。


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