PySide6 : Qt for Python 教程
Qt for Python 教程:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/index.htmlQt for Python 提供了一系列带有演练指南的教程,以帮助新用户入门。其中一些文档是从 C++ 移植到 Python 的,涵盖了一系列主题,从 "小部件 ( 也叫 控件 )" 的基本使用,到展示如何 设计应用程序的分步教程。
Python开发GUI---PySide6超详细的教程:https://zhuanlan.zhihu.com/p/673903865
- QWidget:基础的用户界面组件,用于构建应用程序的窗口和部件。
- QLabel:用于显示文本或图像的标签。
- QPushButton:按钮,用于触发用户交互。
- QLineEdit:单行文本输入框,用于接受用户的文本输入。
- QTextEdit:多行文本输入框,用于接受用户的多行文本输入。
- QComboBox:下拉框,用于选择列表中的一个选项。
- QCheckBox:复选框,用于表示二进制的选择状态。
- QRadioButton:单选按钮,用于在一组中选择一个选项。
- QSpinBox 和 QDoubleSpinBox:整数和浮点数的微调框,用于方便地增减数值。
- QSlider:滑块,用于通过拖动来选择数值。
- QProgressBar:进度条,用于显示操作的进度。
- QListWidget 和 QTreeWidget:列表框和树形控件,用于显示和管理项目列表和层次结构。
- QTableWidget:表格控件
- QTabWidget:选项卡窗口,用于将内容分组到多个选项卡页中。
- QFileDialog:文件对话框,用于选择文件和目录。
- QMenuBar 和 QMenu:菜单栏和菜单,用于组织和呈现应用程序的菜单选项。
- QToolBar:工具栏,用于快速访问应用程序中的常用功能。
- QStatusBar:状态栏,用于显示应用程序的状态信息。
- QMessageBox:消息框,用于显示提示、警告和错误消息。
- QGraphicsView 和 QGraphicsScene:用于处理 2D 图形和图形场景的组件。
- QCalendarWidget:日历控件,用于显示和选择日期。
PySide6 代码式教程:https://gitee.com/muzing/PySide6-Code-Tutorial
Python Qt 系列开发教程:https://blog.l0v0.com/categories/CG/Qt/Python结合Qt系列开发教程/
用 Python 编写安卓 APK:https://zhuanlan.zhihu.com/p/398126847
1、PySide6、PyQt6、PyQt5 区别
PyQt 与 PySide 基本上没有太大区别,都是在 Python 环境下的一套 Qt API库,但是 PySide 由 Qt 官方维护,不过 pyside 掉了一段时间的队,期间 pyqt 火了,导致用 pyside 的人不多。不过 pyside 的优点在于有详细的官方维护的文档,PySide6 是 PySide2 的更新版本 【Qt 5 升级到 Qt 6 后,PySide2 也跟着升级到了 PySide6 (从2直接到6)】 ,二者几乎没什么差别。它们三者之间的代码转化也非常简单。所以推荐使用 PySide6 来创建基于 Qt6 的GUI 程序。
PySide6、PyQt6 都是基于 Qt 库,Qt 是一组 C++ 库和开发工具。两者的不同主要是由于历史引起的,最初Qt的母公司是 Nokia,后来riverbank computing 公司开发了Python版本的Qt,这就是最初的PyQt,但是PyQt有两种许可协议,一种是GPLv3许可协议,另一种是需要授权的商业许可协议,GPLv3许可协议是指,如果的你的程序引用了该协议的程序,则你的程序也必须开源,如果你想要商业闭源,则必须购买该公司的商业许可协议。后来 Nokia 公司希望PyQt的GPLv3协议修改改LGPLv3协议,可以吸引更多的商业用户,但是 riverbank computing 公司拒绝了,因此,Nokia 公司单干,推出了 PySide,这就是PySide 的由来。PySide 是 Qt 开源项目的一部分,由The Qt Company维护。由于PySide是Qt的官方版本,并且与Qt的发布保持同步,因此在一些商业项目中更受欢迎。
PyQt 示例
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLabel
app = QApplication([])
window = QMainWindow()
label = QLabel("Hello PyQt!")
window.setCentralWidget(label)
window.show()
app.exec_()
PySide 示例
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLabel
app = QApplication([])
window = QMainWindow()
label = QLabel("Hello PySide!")
window.setCentralWidget(label)
window.show()
app.exec_()
QT官网 最新的QT版本:https://www.qt.io/zh-cn/
可以看到 Qt6 是最新版本,官方维护的是Qt for python:Qt for Python
Qt for Python 提供了一系列带有演练指南的教程,以帮助新用户入门。
其中一些文档是从 C++ 移植到 Python 的,涵盖了一系列主题,从 "小部件 ( 也叫 控件 ) " 的基本使用,到展示如何 设计应用程序的分步教程。
2、Qt Widgets:基础教程
主要概念
Widget:控件、组件、部件
- 界面承载部分:主类(QWidget)、继承类 (QWidget的子类) (类列表,可以查看所有可用部件:PySide6.QtWidgets - Qt for Python )
- 界面框架部分 (布局)。
主类:QLayout
继承类:
QGridLayout (网格布局)
QBoxLayout(简单的上下布局)
QStackedLayout (可切换widget的布局)
FlowLayout - 界面组件部分( 其实也是 Widget 类 )
button
label
等等 - 界面样式部分
color
size
font
Icon - 界面交互部分
action
event
signal
slot
connect
概念之间关系
- QWidget 作为页面的主体,挂载在 layout (布局) 上,layout (布局) 可以添加页面的组件,通过 action(动作,类似于点击),event(事件),signal(信号),slot(信号槽),connect(动作绑定)产生交互
- 通过样式类,类似于 Icon(图标),大小,颜色,字体等,修改界面的细节
- widget 上需要有 layout,layout 可以 继续添加 widget,可以一直加下去
3个 窗口基类 ( QMainWindow、QWidget、QDialog ) 的区别。
在平常 qt 开发中,通常要写自己的窗口类,那么这个窗口类该继承自哪个类呢?
- QWidget 继承于 QObject 和 QPaintDevice
- QDialog 和 QMainWindow 则继承于 QWidget
下面就来看下三个窗口基类的区别:
- 1. QMainWindow: QMainWindow类 提供一个有 "中央窗口部件、菜单栏、工具栏、状态栏" 的 主应用程序窗口。QMainWindow 窗口经常被继承。QMainWindow 拥有自己的布局,可以使用 QMenuBar(菜单栏)、QToolBar(工具栏)、QStatusBar(状态栏)以及QDockWidget(悬浮窗体),布局有一个可由任何种类小窗口所占据的中心区域。
- 2. QWidget:QWidet 类是所有用户界面对象的基类,窗口部件是用户界面的一个基本单元,它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他消息,并在屏幕上绘制自己。一个窗口部件可以被他的父窗口或者是其他窗口挡住一部分。
- 3. QDialog:QDialog 类是对话框窗口的基类,对话框窗口主要用于短期任务以及和用户进行短期通讯的顶级窗口,QDialog可以是模态对话框或者是非模态对话框。QDialog 支持扩展并带有返回值,可以有默认按钮。QDialog也可以有一个QSizeGrip在它的右下角,使用setSizeGripEnabled()。
模式对话框
阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框。模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口。模式对话框仅阻止访问与对话相关联的窗口,允许用户继续使用其它窗口中的应用程序。显示模态对话框最常见的方法是调用其exec()函数,当用户关闭对话框,exec()将提供一个有用的返回值,并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。通常情况下,要获得对话框关闭并返回相应的值,我们连接默认按钮,例如:”确定”按钮连接到accept()槽,”取消”按钮连接到reject()槽。另外我们也可以连接done()槽,传递给它Accepted或Rejected。
非模式对话框
和同一个程序中其它窗口操作无关的对话框。在文字处理中的查找和替换对话框通常是非模式的,允许用户同时与应用程序的主窗口和对话框进行交互。调用show()来显示非模式对话框,并立即将控制返回给调用者。如果隐藏对话框后调用show()函数,对话框将显示在其原始位置,这是因为窗口管理器决定的窗户位置没有明确由程序员指定,为了保持被用户移动的对话框位置,在closeEvent()中进行处理,然后在显示之前,将对话框移动到该位置。
半模式对话框
调用setModal(true)或者setWindowModality(),然后show()。有别于exec(),show() 立即返回给控制调用者。对于进度对话框来说,调用setModal(true)是非常有用的,用户必须拥有与其交互的能力,例如:取消长时间运行的操作。如果使用show()和setModal(true)共同执行一个长时间操作,则必须定期在执行过程中调用QApplication::processEvents(),以使用户能够与对话框交互(可以参考QProgressDialog)。
QMainWindow、QWidget、QDialoh 使用原则
- 如果需要嵌入到其他窗体中,则基于 QWidget 创建。
- 如果是顶级对话框,则基于 QDialog 创建。
- 如果是主窗体,则基于 QMainWindow 创建。
QMainWindow 使用示例:
# -*- coding: utf-8 -*-
from PySide6.QtCore import (
QCoreApplication, QDate, QDateTime, QLocale,
QMetaObject, QObject, QPoint, QRect,
QSize, QTime, QUrl, Qt
)
from PySide6.QtGui import (
QBrush, QColor, QConicalGradient, QCursor,
QFont, QFontDatabase, QGradient, QIcon,
QImage, QKeySequence, QLinearGradient, QPainter,
QPalette, QPixmap, QRadialGradient, QTransform
)
from PySide6.QtWebEngineWidgets import QWebEngineView
from PySide6.QtWidgets import (
QApplication, QMainWindow, QMenuBar, QPushButton,
QSizePolicy, QStatusBar, QWidget, QPlainTextEdit
)
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
if not MainWindow.objectName():
MainWindow.setObjectName(u"MainWindow")
MainWindow.resize(700, 567)
self.centralwidget = QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName(u"centralwidget")
self.plainTextEdit = QPlainTextEdit(self.centralwidget) # 添加的文本框
self.plainTextEdit.setObjectName(u"plainTextEdit")
self.plainTextEdit.setGeometry(QRect(90, 40, 521, 311))
self.pushButton = QPushButton(self.centralwidget) # 添加的按钮
self.pushButton.setObjectName(u"pushButton")
self.pushButton.setGeometry(QRect(330, 410, 75, 24))
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setObjectName(u"menubar")
self.menubar.setGeometry(QRect(0, 0, 700, 22))
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName(u"statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow) # 调用下面的retranslateUi(self, MainWindow)函数。
QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
# setupUi
def retranslateUi(self, MainWindow):
MainWindow.setWindowTitle(
QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u81ea\u5b9a\u4e49\u7684\u6807\u9898\u680f", None))
self.plainTextEdit.setPlaceholderText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u8bf7\u8f93\u5165", None))
self.pushButton.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u70b9\u51fb", None))
# retranslateUi
# ================== 上面为 自动生成 的代码 ============================
# ================== 下面代码 使其显示出来 ============================
app = QApplication()
main_window = QMainWindow()
auto_ui_window = Ui_MainWindow() # 实例化部件
auto_ui_window.setupUi(main_window) # 调用setupUi()方法,并传入 主窗口 参数。
# 给按钮绑定调用函数。
# auto_ui_window.pushButton.clicked.connect(lambda x: print('点击了按钮'))
auto_ui_window.pushButton.clicked.connect(lambda x: auto_ui_window.plainTextEdit.appendPlainText("点击按钮"))
main_window.show()
app.exec()
pass
安装 PySide6、PyQt6
PySide6 库还是非常大的,推荐使用国内的镜像来下载。PySide6 只支持Python 3.6+版本,另外特别注意的是,它只支持 64 位的 Python。
使用 豆瓣源 安装:pip install -i http://pypi.doubanio.com/simple/ PySide6
安装完成后,python 安装路径下 \Lib\site-packages 里找到 designer.exe。designer 是 Python 设计里面一个非常实用的工具,使得人们编写 qt 界面可以不仅仅是使用纯代码,而可以在可视化的基础上设置,非常方便。
示例:GUI 窗口
import sys
import random
from PySide6 import QtCore, QtWidgets, QtGui
class MyWidget(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.hello = ["Hallo Welt", "Hei maailma", "Hola Mundo", "Привет мир"]
self.button = QtWidgets.QPushButton("Click me!")
self.text = QtWidgets.QLabel("Hello World", alignment=QtCore.Qt.AlignCenter)
self.layout = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
self.layout.addWidget(self.text)
self.layout.addWidget(self.button)
self.button.clicked.connect(self.magic)
@QtCore.Slot()
def magic(self):
self.text.setText(random.choice(self.hello))
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication([])
widget = MyWidget()
widget.resize(800, 600)
widget.show()
sys.exit(app.exec())
如果使用 PySide6 进行开发,可以不用安装 PyQt6 或者 PyQt5
pip install PyQt6
pip install pyqt6-tools
使用 designer.exe 设计界面
Qt Designer 随 PyQt5-tools 包一起安装,其安装路径在 "Python安装路径\Lib\site-packages\PyQt5\Qt5\bin" 下。若要启动 Qt Designer 可以直接到上述目录下,
- 双击 designer.exe打开 Qt Designer;
- 或将上述路径加入环境变量,在命令行输入designer 打开;
- 或在 PyCharm 中将其配置为外部工具打开。
Qt Designer 生成的.ui文件(实质上是XML格式的文件)可以通过 pyuic5 工具转换成 .py 文件。
文件 ---> 新建
可以看到 templates\forms 有5个选项,这里选择 MainWindow,点击创建就进入到设计主界面。
随便设计一个界面,或者什么都不做,点击:菜单栏 ---> 文件 ---> 保存,可以看到保存文件的后缀名是 .ui,这就是设计的界面文件。
ui文件 ---> py文件
pyside6-uic工具可以实现 "UI文件与Python交互"。安装完 PySide 后,在 Python 解释器所在目录的 Scripts 目录 ( 我这里是 C:\Python39\Scripts\ ) 有个 pyside6-uic.exe,这个文件可以单独执行,可以把 C:\Python39\Scripts\ 加入到环境变量中,也可以把 pyside6-uic.exe 复制到一个容易找到的目录中。执行 pyside6-uic.exe --help 查看帮助
可以看到 pyside6-uic.exe 参数就是一个 ui 文件,执行命令,转换成 py 文件
或者重定向也可以:pyside6-uic untitled.ui > pyside6_gui_test.py
生成的文件内容如下:
可以看到,就一个 class,里面两个 成员方法。下面执行这个类的方法,显示 GUI 界面
方法 1:在 pyside6_gui_test.py 文件的最下面,添加如下代码:
app = QApplication()
main_window = QMainWindow()
auto_ui_window = Ui_MainWindow() # 实例化 控件
auto_ui_window.setupUi(main_window) # 调用setupUi()方法,并传入 主窗口 参数。
main_window.show()
app.exec()
方法 2:新建一个 py 文件,导入 pyside6_gui_test.py 里面的 Ui_MainWindow 类
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PySide6.QtCore import QFile
from pyside6_gui_test import Ui_MainWindow
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec())
执行结果:
Pycharm 配置 Pyside6 工具
如果嫌上面手动执行命令比较麻烦,可以把 designer 和 pyside6-uic 配置成 Pycharm 的外部工具,运行 Pycharm,设置 ---> 外部工具 ---> 点击 +,添加 Pyside6_Designer 和 Pyside6_UIC
- 添加 Pyside6_Designer
名称:Pyside6_Designer(可自己定义)
程序:Pyside6-Designer 的安装路径。C:\Python39\Lib\site-packages\PySide6\designer.exe
实参:不填
工作目录: $FileDir$ - 添加 Pyside6_UIC。uic 主要是用来 "将ui文件转换成py代码"
名称:Pyside6_UIC(可自己定义)
程序:pyside6-uic 的安装路径。C:\Python39\Scripts\pyside6-uic.exe
实参:$FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$.py
设计 UI文件、转py文件
通过 Qt_Designer 设计 QT界面,然后保存为 "测试.ui"文件
再通过Py_UIC会根据"测试.ui"文件生成同名的 "测试.py"文件。
如果上面 Py_UIC配置正确,生成 .py 文件很简单:
- .ui文件 ---> 右键 -> External Tools ---> Py_UIC,即可自动生成 py 文件,生成的.py文件 中只有一个从object 类继承的 Ui_MainWindow 的类,无法直接运行,如果想要运行,继续往下看。
运行 .py 文件,出现图形界面
ui 文件生成的 py 文件没法直接运行,有两种方法可以显示界面。
方法 1 :直接运行这个 .py文件 就能看到界面的方式,在文件末尾加上这一段代码:
if __name__ == "__main__":
import sys
from PySide6 import QtWidgets
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) # 创建一个QApplication,也就是你要开发的软件app
MainWindow = QtWidgets.QMainWindow() # 创建一个QMainWindow,用来装载你需要的各种组件、控件
# MainWindow = QtWidgets.QWidget() # 创建一个QMainWindow,用来装载你需要的各种组件、控件
ui = Ui_MainWindow() # ui是你创建的ui类的实例化对象
ui.setupUi(MainWindow) # 执行类中的setupUi方法,方法的参数是第二步中创建的QMainWindow
MainWindow.show() # 执行QMainWindow的show()方法,显示这个QMainWindow
sys.exit(app.exec_()) # 使用exit()或者点击关闭按钮退出QApplication
完整代码
# -*- coding: utf-8 -*-
################################################################################
## Form generated from reading UI file '测试.ui'
##
## Created by: Qt User Interface Compiler version 6.3.0
##
## WARNING! All changes made in this file will be lost when recompiling UI file!
################################################################################
from PySide6.QtCore import (
QCoreApplication, QDate, QDateTime, QLocale,
QMetaObject, QObject, QPoint, QRect,
QSize, QTime, QUrl, Qt
)
from PySide6.QtGui import (
QBrush, QColor, QConicalGradient, QCursor,
QFont, QFontDatabase, QGradient, QIcon,
QImage, QKeySequence, QLinearGradient, QPainter,
QPalette, QPixmap, QRadialGradient, QTransform
)
from PySide6 import QtWidgets
from PySide6.QtWidgets import (
QApplication, QMainWindow, QMenuBar, QPushButton,
QSizePolicy, QStatusBar, QWidget
)
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
if not MainWindow.objectName():
MainWindow.setObjectName(u"MainWindow")
MainWindow.resize(800, 600)
self.centralwidget = QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName(u"centralwidget")
self.pushButton = QPushButton(self.centralwidget)
self.pushButton.setObjectName(u"pushButton")
self.pushButton.setGeometry(QRect(150, 160, 211, 111))
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setObjectName(u"menubar")
self.menubar.setGeometry(QRect(0, 0, 800, 22))
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName(u"statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow)
QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
# setupUi
def retranslateUi(self, MainWindow):
MainWindow.setWindowTitle(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"MainWindow", None))
self.pushButton.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"PushButton", None))
# retranslateUi
if __name__ == "__main__":
import sys
from PySide6 import QtWidgets
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) # 创建一个QApplication,也就是你要开发的软件app
MainWindow = QtWidgets.QMainWindow() # 创建一个QMainWindow,用来装载你需要的各种组件、控件
# MainWindow = QtWidgets.QWidget() # 创建一个QMainWindow,用来装载你需要的各种组件、控件
ui = Ui_MainWindow() # ui是你创建的ui类的实例化对象
ui.setupUi(MainWindow) # 执行类中的setupUi方法,方法的参数是第二步中创建的QMainWindow
MainWindow.show() # 执行QMainWindow的show()方法,显示这个QMainWindow
sys.exit(app.exec_()) # 使用exit()或者点击关闭按钮退出QApplication
方法 2:在 别的文件 中 调用 这个模块。通过 继承 QtWidgets.QWidget 或者 QtWidgets.QMainWindow 来实现
class MyForm(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(MyForm, self).__init__()
self.setupUi(self)
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
my_form = MyForm()
my_form.setWindowTitle('my_form')
my_form.show()
sys.exit(app.exec())
pass
生成的 Python 文件只有定义主窗口以及其控件的代码,并没有程序入口的代码。为了秉持视图与逻辑分离的原则,可以再编写一个新的脚本来调用这个文件,并且创建一个窗口。这个和 方法 1 中的 右键 run 就能显示界面的方式 并不冲突,只是要在别的文件中调用这个模块。调用文件的写法( main.py ):
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author :
# @File : main.py
# @Software: PyCharm
# @description : XXX
import sys
from temp import Ui_MainWindow
from PyQt5 import QtWidgets
# 这个类继承界面UI类
class MyWindow1(QtWidgets.QWidget, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(MyWindow1, self).__init__()
self.setupUi(self)
# 这个类继承界面UI类
class MyWindow2(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(MyWindow2, self).__init__()
self.setupUi(self)
# 调用show
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
form_1 = MyWindow1()
form_1.setWindowTitle('form_1')
form_1.show()
form_2 = MyWindow2()
form_2.setWindowTitle('form_2')
form_2.show()
sys.exit(app.exec_())
被调用文件( temp.py )和上面 temp.py 文件一样。承了Ui_MainWindow类,使用其构造方法构造主窗口,并定义了程序的入口,通过创建 QApplication 对象来创建Qt窗口
程序运行截图:
示例:QtWidgets 应用程序
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/widgets.html
与任何其他编程框架一样,从传统的 “Hello World” 程序开始。以下是 PySide6 中 Hello World 应用程序的简单示例:
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QLabel
app = QApplication(sys.argv) # app = QApplication([])
label = QLabel("Hello World!")
# This HTML approach will be valid too!
label = QLabel("<font color=red size=40>Hello World!</font>")
label.resize(300, 150)
label.show()
app.exec()
解释:
- 使用 PySide6 的 控件 应用程序,必须始终从 PySide6.QtWidgets 模块导入适当的类开始。
- 导入后,首先创建一个 QApplication 实例。由于 Qt 可以从命令行接收参数,所以可以将所有参数传递给 QApplication 对象。如果不需要传递任何参数则可以传递 []
- 创建应用程序对象后,我们创建了一个 QLabel 对象。QLabel是一个可以呈现文本(简单或丰富,如 html)和 图像的 控件
- 创建完标签后,调用标签的 show() 方法 进行显示。
- 最后,调用 app.exec()进入 Qt 主循环,开始执行Qt代码
所有的控件 都是 PySide6.QtWidgets 的 子类
按钮
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/clickablebutton.html
展示如何使用 Qt for Python 处理 信号和插槽。Signals and slots 是 Qt 的一项功能,它可以让您的 图形控件 与其他 图形控件 或您的 python 代码进行通信。
应用程序创建了一个按钮来记录单击的 按钮,你好!每次单击时都会向 python 控制台发送消息。
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QPushButton
from PySide6.QtCore import Slot
@Slot()
def say_hello():
print("Button clicked, Hello!")
if __name__ == '__main__':
# 创建 Qt Application
app = QApplication(sys.argv)
# 创建 一个按钮控件
button = QPushButton("Click me")
# 按钮的 "信号clicked" 连接到 "槽函数say_hello"
button.clicked.connect(say_hello)
button.show()
# Run the main Qt loop
app.exec()
pass
@Slot () 是一个将 函数 标识为 槽 的装饰器。
示例:
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6 import QtCore, QtWidgets, QtGui
def main():
app = QtWidgets.QApplication([])
widget = QtWidgets.QWidget()
def show_msg():
QtWidgets.QMessageBox.information(widget, '信息提示框', 'Ok 弹出测试信息')
btn = QtWidgets.QPushButton('测试点击按钮', widget)
btn.clicked.connect(show_msg)
widget.resize(500, 500)
widget.show()
sys.exit(app.exec())
pass
if __name__ == "__main__":
main()
pass
示例:
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
import random
from PySide6 import QtCore, QtWidgets, QtGui
def main():
my_app = QtWidgets.QApplication() # 实例化一个应用
main_window = QtWidgets.QMainWindow() # 实例化一个主窗口
main_window.resize(500, 400) # 设置窗口大小
main_window.move(300, 310) # 移动窗口距离屏幕左上角的位置。
main_window.setWindowTitle('这是标题') # 设置窗口标题。
# 在主窗口中添加一个文本框,并指定父窗口 是 main_window
text_edit = QtWidgets.QPlainTextEdit(main_window)
text_edit.setPlaceholderText('默认输入内容……') # 设置文本框内的默认内容。
text_edit.move(10, 25)
text_edit.resize(300, 350)
btn_1 = QtWidgets.QPushButton('btn_1', main_window) # 在主窗口中添加一个按钮
btn_1.move(350, 50)
btn_1.clicked.connect(lambda x: text_edit.appendPlainText("点击按钮次")) # 给按钮绑定调用函数。
btn_2 = QtWidgets.QPushButton('btn_2', main_window) # 在主窗口中添加一个按钮
def say_hello():
text_edit.appendPlainText("Button clicked, Hello!")
btn_2.clicked.connect(say_hello)
btn_2.move(100, 100)
main_window.show() # 显示窗口
my_app.exec() # 使窗口保持显示状态。
if __name__ == "__main__":
main()
pass
示例:
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
import random
from PySide6 import QtCore, QtWidgets, QtGui
class MyWidget(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.hello = ["Hello 111", "Hello 222", "Hello 333"]
self.button = QtWidgets.QPushButton("Click me!")
self.text = QtWidgets.QLabel("Hello World")
self.text.setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter)
self.layout = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
self.layout.addWidget(self.text)
self.layout.addWidget(self.button)
self.button.clicked.connect(self.magic)
@QtCore.Slot()
def magic(self):
self.text.setText(random.choice(self.hello))
def main():
app = QtWidgets.QApplication([])
widget = MyWidget()
widget.resize(800, 600)
widget.show()
sys.exit(app.exec())
if __name__ == "__main__":
main()
pass
信号、插槽
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/signals_and_slots.html
信号 即 事件,槽函数 即 事件处理函数。槽 用于建立 "事件" 和 "槽函数" 的关联关系。
由于 Qt 的性质,QObject
s 需要一种通信方式,这就是这种机制成为Qt 核心特性的原因。
信号与插槽简单比喻:可以想象和家里的灯互动,来类比和理解 Signal 和 Slots 。当你移动电灯开关(信号)时,您会得到一个结果,可能是您的灯泡打开/关闭(插槽)。
在开发界面时,您可以通过单击按钮的效果来获得一个真实的示例:“单击”将是信号,而插槽将是单击该按钮时发生的情况,例如关闭窗口,保存文档等.
所有继承自 QObject 的子类,以及其子类之一的 QWidget类 都可以包含信号和插槽。当一个对象以可能对其他对象感兴趣的方式改变其状态时,信号由对象发出。这就是对象进行通信的全部内容
可以将任意数量的信号连接到单个插槽,并且可以将信号连接到任意数量的插槽。甚至可以将一个信号直接连接到另一个信号。(这将在第一个信号发出时立即发出第二个信号。)
Qt 的 控件 有许多预定义的信号和槽。例如, QAbstractButton(Qt 中按钮的基类)有一个clicked() 信号,QLineEdit(单行输入字段)有一个名为 clear() 的槽。因此,可以通过在QLineEdit 的右侧 放置一个 QToolButton 并将其 clicked() 信号连接到插槽 "clear()" 来实现带有清除文本的按钮的文本输入字段。这是使用信号的connect()方法完成的:
button = QToolButton()
line_edit = QLineEdit()
button.clicked.connect(line_edit.clear)
connect() 返回一个 QMetaObject.Connection 对象,可以与 disconnect() 方法一起使用来断开连接。信号也可以连接到自由函数:
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QPushButton
def func():
print("The 'function' has been called!")
app = QApplication()
button = QPushButton("Call function")
button.clicked.connect(func)
button.show()
sys.exit(app.exec())
信号 类
在 Python 中编写类时,信号被声明为 class 的类级变量QtCore.Signal()
。基于 QWidget 的按钮控件发送 clicked() 信号 伪代码:
from PySide6.QtCore import Qt, Signal
from PySide6.QtWidgets import QWidget
class Button(QWidget):
clicked = Signal(Qt.MouseButton)
...
def mousePressEvent(self, event):
self.clicked.emit(event.button())
Signal 的 构造函数 接受一个元组或 Python 类型和 C 类型的列表:
signal1 = Signal(int) # Python types
signal2 = Signal(QUrl) # Qt Types
signal3 = Signal(int, str, int) # more than one type
signal4 = Signal((float,), (QDate,)) # optional types
Signal 的 构造函数 还可以接收 name 定义信号名称的命名参数。如果没有传递任何内容,则新信号将与分配给它的变量具有相同的名称。
# TODO
signal5 = Signal(int, name='rangeChanged')
# ...
rangeChanged.emit(...)
另一个有用的选项 Signal 是参数名称,对于 QML 应用程序按名称引用发出的值很有用:
sumResult = Signal(int, arguments=['sum'])
Connections {
target: ...
function onSumResult(sum) {
// do something with 'sum'
}
插槽 类
QObject 派生类中的插槽应由装饰器 @QtCore.Slot() 指示 。同样,要定义签名,只需传递与类相似的 QtCore.Signal() 类型。
@Slot(str)
def slot_function(self, s):
...
Slot() 也接受一个 name 和一个 result 关键字。result关键字定义将返回的类型,可以是 C 或 Python 类型。关键字的 name 行为方式为 Signal()。如果没有作为名称传递,则新插槽将与正在装饰的函数具有相同的名称。
重载不同类型的 信号 和 槽
实际上可以使用具有不同参数类型列表的相同名称的信号和槽。这是 Qt 5 的遗留问题,不推荐用于新代码。在 Qt 6 中,不同类型的信号具有不同的名称。
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QPushButton
from PySide6.QtCore import QObject, Signal, Slot
class Communicate(QObject):
# create two new signals on the fly: one will handle
# int type, the other will handle strings
speak = Signal((int,), (str,))
def __init__(self, parent=None):
super(Communicate, self).__init__(parent)
self.speak[int].connect(self.say_something)
self.speak[str].connect(self.say_something)
# define a new slot that receives a C 'int' or a 'str'
# and has 'say_something' as its name
@Slot(int)
@Slot(str)
def say_something(self, arg):
if isinstance(arg, int):
print("This is a number:", arg)
elif isinstance(arg, str):
print("This is a string:", arg)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
someone = Communicate()
# emit 'speak' signal with different arguments.
# we have to specify the str as int is the default
someone.speak.emit(10)
someone.speak[str].emit("Hello everybody!")
示例:获取网页 html
:https://www.52pojie.cn/thread-1570807-1-1.html
import sys
import httpx
from PySide6.QtCore import *
from PySide6.QtWidgets import *
class HtmlWorker(QThread):
completed = Signal(httpx.Response)
failed = Signal(object)
def set_url(self, url):
self.url = url
def run(self):
try:
resp = httpx.get(self.url, follow_redirects=True)
except BaseException as be:
self.failed.emit(be)
else:
self.completed.emit(resp)
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.output = None
self.btn = None
self.edit = None
self.setWindowTitle('PySide6 Demo')
rect = self.screen().geometry()
size = self.size()
self.setGeometry(QStyle.alignedRect(Qt.LayoutDirection.LeftToRight, Qt.AlignCenter, size, rect))
self.htmlWorker = HtmlWorker()
self.htmlWorker.completed.connect(self.show_message)
self.htmlWorker.failed.connect(self.show_error)
# ui
widget = QWidget()
self.setCentralWidget(widget)
layout = QVBoxLayout()
layout.addLayout(self.set_input_layout())
layout.addWidget(self.set_output_widget())
widget.setLayout(layout)
def set_input_layout(self):
self.edit = QLineEdit()
self.btn = QPushButton('&Show Html')
layout = QHBoxLayout()
layout.addWidget(self.edit)
layout.addWidget(self.btn)
self.edit.returnPressed.connect(self.btn.click)
self.btn.clicked.connect(self.fetch_html)
return layout
def set_output_widget(self):
self.output = QTextEdit()
return self.output
@Slot()
def fetch_html(self):
if self.htmlWorker.isRunning():
return
url = self.edit.text()
if not url:
return
self.output.clear()
if not url.startswith('http'):
url = 'https://' + url
self.htmlWorker.set_url(url)
self.htmlWorker.start()
@Slot(httpx.Response)
def show_message(self, resp):
self.output.setPlainText(resp.text)
@Slot(object)
def show_error(self, err):
QMessageBox.warning(self, 'error', str(err))
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
win = MainWindow()
win.show()
sys.exit(app.exec())
菜单栏
示例:
# -*- coding: utf-8 -*-
"""PySide6 Active Qt Viewer example"""
import sys
from PySide6.QtAxContainer import QAxSelect, QAxWidget
from PySide6.QtGui import QAction
from PySide6.QtWidgets import (
QApplication, QDialog,
QMainWindow, QMessageBox, QToolBar
)
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
toolBar = QToolBar()
self.addToolBar(toolBar)
fileMenu = self.menuBar().addMenu("&File")
loadAction = QAction("Load...", self, shortcut="Ctrl+L", triggered=self.load)
fileMenu.addAction(loadAction)
toolBar.addAction(loadAction)
exitAction = QAction("E&xit", self, shortcut="Ctrl+Q", triggered=self.close)
fileMenu.addAction(exitAction)
aboutMenu = self.menuBar().addMenu("&About")
aboutQtAct = QAction("About &Qt", self, triggered=qApp.aboutQt)
aboutMenu.addAction(aboutQtAct)
self.axWidget = QAxWidget()
self.setCentralWidget(self.axWidget)
def load(self):
axSelect = QAxSelect(self)
if axSelect.exec() == QDialog.Accepted:
clsid = axSelect.clsid()
if not self.axWidget.setControl(clsid):
QMessageBox.warning(self, "AxViewer", f"Unable to load {clsid}.")
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
mainWin = MainWindow()
availableGeometry = mainWin.screen().availableGeometry()
mainWin.resize(availableGeometry.width() / 3, availableGeometry.height() / 2)
mainWin.show()
sys.exit(app.exec())
创建 对话框 应用程序
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/dialog.html
创建一个自定义类 Form ,并继承 QDialog 。添加 __init()__方法,然后调用 QDialog 的 init 方法。 setWindowTitle() 方法只是设置对话框窗口的标题。在 main()中,创建一个Form 对象,然后调用 show() 方法 进行显示。
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6 import QtCore, QtWidgets, QtGui
class Form(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(Form, self).__init__(parent)
self.setWindowTitle("My Form")
# 创建组件
self.edit = QtWidgets.QLineEdit("Write my name here..")
self.button = QtWidgets.QPushButton("Show Greetings")
# 连接 greetings 槽函数 和 按钮单击信号
self.button.clicked.connect(self.btn_clicked)
# 创建布局并添加组件
self.layout = QtWidgets.QVBoxLayout(self) # 指定布局的 父窗口是当前窗口
# 也可以这样设置布局,因为 Form 继承自 QtWidgets.QDialog
# QtWidgets 有个 setLayout 方法设置布局
# layout111 = QtWidgets.QVBoxLayout()
# self.setLayout(layout111)
self.layout.addWidget(self.edit)
self.layout.addWidget(self.button)
def btn_clicked(self):
print(f"Hello {self.edit.text()}")
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication([])
my_form = Form()
my_form.resize(800, 600)
my_form.show()
sys.exit(app.exec())
pass
使用 表格控件 显示数据
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/tablewidget.html
如果要显示排列在表格中的数据,可以使用 aQTableWidget
来执行此操作,而无需处理太多配置。
注意:使用 aQTableWidget
并不是在表格中显示信息的唯一路径。还可以创建数据模型,然后使用QTableView
显示。
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6 import QtWidgets
from PySide6.QtGui import QColor
colors = [
("Red", "#FF0000"),
("Green", "#00FF00"),
("Blue", "#0000FF"),
("Black", "#000000"),
("White", "#FFFFFF"),
("Electric Green", "#41CD52"),
("Dark Blue", "#222840"),
("Yellow", "#F9E56d")
]
def get_rgb_from_hex(code):
code_hex = code.replace("#", "")
rgb = tuple(int(code_hex[i:i + 2], 16) for i in (0, 2, 4))
return QColor.fromRgb(rgb[0], rgb[1], rgb[2])
def main():
app = QtWidgets.QApplication()
table = QtWidgets.QTableWidget()
table.setRowCount(len(colors))
table.setColumnCount(len(colors[0]) + 1)
table.setHorizontalHeaderLabels(["Name", "Hex Code", "Color"])
for i, (name, code) in enumerate(colors):
item_name = QtWidgets.QTableWidgetItem(name)
item_code = QtWidgets.QTableWidgetItem(code)
item_color = QtWidgets.QTableWidgetItem()
item_color.setBackground(get_rgb_from_hex(code))
table.setItem(i, 0, item_name)
table.setItem(i, 1, item_code)
table.setItem(i, 2, item_color)
table.resize(500, 500)
table.show()
sys.exit(app.exec())
if __name__ == '__main__':
main()
pass
使用 树 控件 显示数据
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/treewidget.html
注意:使用 aQTreeWidget
并不是在树中显示信息的唯一路径。还可以创建数据模型,然后使用 QTreeView
显示。
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6 import QtWidgets
def main():
data = {
"Project A": ["file_a.py", "file_a.txt", "something.xls"],
"Project B": ["file_b.csv", "photo.jpg"],
"Project C": []
}
app = QtWidgets.QApplication()
tree = QtWidgets.QTreeWidget()
tree.setColumnCount(2)
tree.setHeaderLabels(["Name", "Type"])
items = []
for key, values in data.items():
item = QtWidgets.QTreeWidgetItem([key])
for value in values:
ext = value.split(".")[-1].upper()
child = QtWidgets.QTreeWidgetItem([value, ext])
item.addChild(child)
items.append(item)
tree.insertTopLevelItems(0, items)
tree.show()
sys.exit(app.exec())
if __name__ == '__main__':
main()
pass
使用 Designer 或 QtCreator 的.ui文件与QUiLoader和pyside6-uic
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/uifiles.html
使用 Qt Designer 可以为 Qt for Python 项目创建基于 Qt Widgets 的图形界面。 Qt Designer是一个图形 UI 设计工具,它可以作为独立的二进制文件 ( pyside6-designer) 使用,也可以嵌入到 Qt Creator IDE中。使用 Qt Designer 描述了 它在Qt Creator中的使用。
设计好的图形界面存储在.ui文件中,这是一种基于 XML 的格式。pyside6-uic 工具将在项目构建时将其转换为填充小部件实例的 Python 或 C++ 代码。
文件 mainwindow.ui
如下所示
下面说明如何在 Python 中使用这个 ui 文件。
方法 1: ui代码 转成 Python代码
与UI 文件 交互的标准方法是 " 生成 Python 类 "。这要归功于pyside6-uic工具。
在控制台上运行以下命令:pyside6-uic mainwindow.ui > ui_mainwindow.py
命令的所有输出重定向到一个名为 ui_mainwindow.py 的文件,该文件将直接导入:from ui_mainwindow import Ui_MainWindow
完整代码:
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PySide6.QtCore import QFile
from ui_mainwindow import Ui_MainWindow
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec())
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
这两行代码 负责从 UI 文件加载生成的 python 类
每次对UI 文件进行更改时,都必须再次运行pyside6-uic。
示例:
# -*- coding: utf-8 -*-
from PySide6.QtCore import (
QCoreApplication, QDate, QDateTime, QLocale,
QMetaObject, QObject, QPoint, QRect,
QSize, QTime, QUrl, Qt
)
from PySide6.QtGui import (
QBrush, QColor, QConicalGradient, QCursor,
QFont, QFontDatabase, QGradient, QIcon,
QImage, QKeySequence, QLinearGradient, QPainter,
QPalette, QPixmap, QRadialGradient, QTransform
)
from PySide6.QtWebEngineWidgets import QWebEngineView
from PySide6.QtWidgets import (
QApplication, QMainWindow, QMenuBar, QPushButton,
QSizePolicy, QStatusBar, QWidget, QPlainTextEdit
)
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
if not MainWindow.objectName():
MainWindow.setObjectName(u"MainWindow")
MainWindow.resize(700, 567)
self.centralwidget = QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName(u"centralwidget")
self.plainTextEdit = QPlainTextEdit(self.centralwidget) # 添加的文本框
self.plainTextEdit.setObjectName(u"plainTextEdit")
self.plainTextEdit.setGeometry(QRect(90, 40, 521, 311))
self.pushButton = QPushButton(self.centralwidget) # 添加的按钮
self.pushButton.setObjectName(u"pushButton")
self.pushButton.setGeometry(QRect(330, 410, 75, 24))
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setObjectName(u"menubar")
self.menubar.setGeometry(QRect(0, 0, 700, 22))
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName(u"statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow) # 调用下面的retranslateUi(self, MainWindow)函数。
QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
# setupUi
def retranslateUi(self, MainWindow):
MainWindow.setWindowTitle(
QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u81ea\u5b9a\u4e49\u7684\u6807\u9898\u680f", None))
self.plainTextEdit.setPlaceholderText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u8bf7\u8f93\u5165", None))
self.pushButton.setText(QCoreApplication.translate("MainWindow", u"\u70b9\u51fb", None))
# retranslateUi
# ================== 上面为 自动生成 的代码 ============================
# ================== 下面代码 使其显示出来 ============================
app = QApplication()
main_window = QMainWindow()
auto_ui_window = Ui_MainWindow() # 实例化部件
auto_ui_window.setupUi(main_window) # 调用setupUi()方法,并传入 主窗口 参数。
# 给按钮绑定调用函数。
# auto_ui_window.pushButton.clicked.connect(lambda x: print('点击了按钮'))
auto_ui_window.pushButton.clicked.connect(lambda x: auto_ui_window.plainTextEdit.appendPlainText("点击按钮"))
main_window.show()
app.exec()
pass
方法 2:直接加载 ui 代码
要直接加载 UI 文件,需要 QtUiTools 模块中的一个类:from PySide6.QtUiTools import QUiLoader
QUiLoader 可以动态加载 ui文件并立即使用它:
# -*- coding: utf-8 -*-
from PySide6.QtCore import QFile, QIODevice
from PySide6.QtUiTools import QUiLoader
ui_file = QFile("mainwindow.ui")
ui_file.open(QFile.ReadOnly)
loader = QUiLoader()
window = loader.load(ui_file)
window.show()
完整代码:
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6.QtUiTools import QUiLoader
from PySide6.QtWidgets import QApplication
from PySide6.QtCore import QFile, QIODevice
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
ui_file_name = "mainwindow.ui"
ui_file = QFile(ui_file_name)
if not ui_file.open(QIODevice.ReadOnly):
print(f"Cannot open {ui_file_name}: {ui_file.errorString()}")
sys.exit(-1)
loader = QUiLoader()
window = loader.load(ui_file)
ui_file.close()
if not window:
print(loader.errorString())
sys.exit(-1)
window.show()
sys.exit(app.exec())
使用.qrc文件
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/qrcfiles.html
Qt 资源系统是一种在应用程序中存储二进制文件的机制。这些文件将被嵌入到应用程序中,并且可以 QFile通过QIcon使用QPixmap 以:/。最常见的用途是自定义图像、图标、字体等。
在本教程中,将自定义图像加载为按钮图标。以 Qt 中的多媒体播放器示例。
将有关资源的信息添加到.qrc 文件中:
把 图标 添加到
</ui>
<!DOCTYPE RCC><RCC version="1.0">
<qresource>
<file>icons/play.png</file>
<file>icons/pause.png</file>
<file>icons/stop.png</file>
<file>icons/previous.png</file>
<file>icons/forward.png</file>
</qresource>
</RCC>
生成 Python 文件
现在 icons.qrc 文件准备好了,使用 pyside6-rcc 工具生成一个 Python 类。
运行命令:pyside6-rcc icons.rc -o rc_icons.py
-o 选项允许您指定输出文件名,在本例中为rc_icons.py。
修改代码:
from PySide6.QtGui import QIcon, QKeySequence
playIcon = self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPlay)
previousIcon = self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaSkipBackward)
pauseIcon = self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPause)
nextIcon = self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaSkipForward)
stopIcon = self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaStop)
改为
from PySide6.QtGui import QIcon, QKeySequence, QPixmap
playIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/play.png"))
previousIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/previous.png"))
pauseIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/pause.png"))
nextIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/forward.png"))
stopIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/stop.png"))
这可确保使用新图标而不是应用程序主题提供的默认图标。请注意,这些行不是连续的,而是位于文件的不同部分。在所有导入之后,在主 Python 文件的顶部添加以下导入:import rc_icons
类 的构造函数:
def __init__(self):
super(MainWindow, self).__init__()
self.playlist = QMediaPlaylist()
self.player = QMediaPlayer()
toolBar = QToolBar()
self.addToolBar(toolBar)
fileMenu = self.menuBar().addMenu("&File")
openAction = QAction(QIcon.fromTheme("document-open"),
"&Open...", self, shortcut=QKeySequence.Open,
triggered=self.open)
fileMenu.addAction(openAction)
exitAction = QAction(QIcon.fromTheme("application-exit"), "E&xit",
self, shortcut="Ctrl+Q", triggered=self.close)
fileMenu.addAction(exitAction)
playMenu = self.menuBar().addMenu("&Play")
playIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/play.png"))
self.playAction = toolBar.addAction(playIcon, "Play")
self.playAction.triggered.connect(self.player.play)
playMenu.addAction(self.playAction)
previousIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/previous.png"))
self.previousAction = toolBar.addAction(previousIcon, "Previous")
self.previousAction.triggered.connect(self.previousClicked)
playMenu.addAction(self.previousAction)
pauseIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/pause.png"))
self.pauseAction = toolBar.addAction(pauseIcon, "Pause")
self.pauseAction.triggered.connect(self.player.pause)
playMenu.addAction(self.pauseAction)
nextIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/forward.png"))
self.nextAction = toolBar.addAction(nextIcon, "Next")
self.nextAction.triggered.connect(self.playlist.next)
playMenu.addAction(self.nextAction)
stopIcon = QIcon(QPixmap(":/icons/stop.png"))
self.stopAction = toolBar.addAction(stopIcon, "Stop")
self.stopAction.triggered.connect(self.player.stop)
playMenu.addAction(self.stopAction)
# many lines were omitted
执行 python main.py 来运行应用程序,检查新的图标集
为 控件 应用程序 设置 样式
:https://doc.qt.io/qtforpython/tutorials/basictutorial/widgetstyling.html
Qt Widgets 应用程序根据平台使用默认主题。在某些情况下需要修改 Qt 主题的配置让应用程序以不同的方式显示。可以位控件提供自定义样式。
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6.QtCore import Qt
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QLabel
if __name__ == "__main__":
app = QApplication()
w = QLabel("This is a placeholder text")
w.setAlignment(Qt.AlignCenter)
w.resize(300, 150)
w.show()
sys.exit(app.exec())
可以使用类似 CSS 的语法为 应用程序设置样式。有关详细信息,请参阅 Qt 样式表参考:Qt Style Sheets Reference | Qt Widgets 5.15.16
QLabel 可以通过设置它的一些 CSS 属性来设置不同的样式,例如:background-color 和 font-family,示例:
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6.QtCore import Qt
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QLabel
if __name__ == "__main__":
app = QApplication()
w = QLabel("This is a placeholder text")
w.setAlignment(Qt.AlignCenter)
w.setStyleSheet("""
background-color: #262626;
color: #FFFFFF;
font-family: Titillium;
font-size: 18px;
""")
w.resize(300, 150)
w.show()
sys.exit(app.exec())
上面代码中单独设置每个 UI 元素的样式需要做很多工作。更简单的替代方法是使用 Qt 样式表,它是一个或多个 .qss 文件,用于定义应用程序中 UI 元素的样式。
更多示例可以在 ( Qt 样式表示例: Qt Style Sheets Examples | Qt Widgets 5.15.16 ) 文档页面中找到。
Qt 样式表
qss文件与 CSS 文件非常相似,但您需要指定 Widget 组件以及可选的对象名称:
QLabel {
background-color: red;
}
QLabel#title {
font-size: 20px;
}
第一个样式为应用程序中的所有 QLabel 对象定义背景颜色,而后一个样式仅设置标题对象的样式。程序中可以通过 setObjectName(str) 函数,为任何 Qt 对象设置对象名称,例如:对于 label = QLabel("Test") ,设置 label.setObjectName("title")。
一旦你的应用程序有了一个qss文件,你可以通过读取文件并使用 QApplication.setStyleSheet(str)函数来应用它:
if __name__ == "__main__":
app = QApplication()
w = Widget()
w.show()
with open("style.qss", "r") as f:
_style = f.read()
app.setStyleSheet(_style)
sys.exit(app.exec())
通过 qss,可以让 程序代码 和 样式 分开设计,这样的设计不会导致 代码和样式混淆到一块,也可以很方便的 启用或禁用 样式。
示例:
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6.QtCore import Qt
from PySide6.QtWidgets import *
_style = """
QListWidget {
color: #FFFFFF;
background-color: #33373B;
}
QListWidget::item {
height: 50px;
}
QListWidget::item:selected {
background-color: #2ABf9E;
}
QLabel {
background-color: #FFFFFF;
qproperty-alignment: AlignCenter;
}
QPushButton {
background-color: #2ABf9E;
padding: 20px;
font-size: 18px;
}
"""
class Widget(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(Widget, self).__init__(parent)
menu_widget = QListWidget()
for i in range(10):
item = QListWidgetItem(f"Item {i}")
item.setTextAlignment(Qt.AlignCenter)
menu_widget.addItem(item)
text_widget = QLabel("标签")
button = QPushButton("按钮")
content_layout = QVBoxLayout()
content_layout.addWidget(text_widget)
content_layout.addWidget(button)
main_widget = QWidget()
main_widget.setLayout(content_layout)
layout = QHBoxLayout()
layout.addWidget(menu_widget, 1)
layout.addWidget(main_widget, 4)
self.setLayout(layout)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication()
w = Widget()
w.show()
# with open("style.qss", "r") as f:
# _style = f.read()
# app.setStyleSheet(_style)
app.setStyleSheet(_style)
sys.exit(app.exec())
2、Quick/QML:基础教程
第一个 QtQuick/QML 应用程序
QML 是一种声明性语言,可让您比使用传统语言更快地开发应用程序。由于其声明性,它非常适合设计应用程序的 UI。在 QML 中,用户界面被指定为具有属性的对象树。在本教程中,我们将展示如何使用 PySide6 和 QML 制作一个简单的“Hello World”应用程序。
PySide6/QML 应用程序至少包含两个不同的文件——一个包含用户界面 QML 描述的文件,以及一个加载 QML 文件的 python 文件。为了方便起见,让我们将这两个文件保存在同一个目录中。
这是一个简单的 QML 文件,名为view.qml
:
import QtQuick
Rectangle {
id: main
width: 200
height: 200
color: "green"
Text {
text: "Hello World"
anchors.centerIn: main
}
}
我们首先导入QtQuick
,这是一个 QML 模块。
对于以前使用过 HTML 或 XML 文件的人来说,其余的 QML 代码非常简单。基本上,我们正在创建一个大小为200*200的绿色矩形,并添加一个文本元素,内容为“Hello World”。该代码使文本在对象中居中显示,在本例中为 Rectangle。anchors.centerIn: main
id: main
现在,让我们看看代码在 PySide6 上的样子。让我们称之为main.py
:
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication
from PySide6.QtQuick import QQuickView
if __name__ == "__main__":
app = QApplication()
view = QQuickView()
view.setSource("view.qml")
view.show()
sys.exit(app.exec())
Python-QML 集成
:Python-QML integration - Qt for Python
QML 应用教程
:QML Application Tutorial - Qt for Python
QML、SQL 和 PySide 集成教程
:QML, SQL and PySide Integration Tutorial - Qt for Python
3、一般应用
数据可视化工具教程
:Data Visualization Tool Tutorial - Qt for Python
学习如何在折线图中可视化来自 CSV 的数据。
- 第 1 章 - 从 CSV 读取数据
- 第 2 章 - 过滤数据
- 第 3 章 - 创建一个空的 QMainWindow
- 第 4 章 - 添加 QTableView
- 第 5 章 - 添加图表视图
- 第 6 章 - 在 ChartView 中绘制数据
您可以从 下载源代码 https://doc.qt.io/qtforpython/_downloads/06ada84b04e72c9468651471cc91b026/datavisualize.tar.bz2 。
综合教程
:Expenses Tool Tutorial - Qt for Python
学习以下概念:
-
以编程方式创建用户界面
-
布局、控件
-
重载 Qt 类
-
连接信号和插槽
-
与 QWidgets 交互
要求:
-
应用程序的简单窗口(QMainWindow)。
-
用于跟踪费用的表(QTableWidget)。
-
添加费用信息的两个输入字段(QLineEdit)。
-
用于向表格添加信息、绘制数据、清除表格和退出应用程序的按钮 ( QPushButton )。
-
避免无效数据输入的验证步骤。
-
用于可视化将嵌入图表视图 ( QChartView )的费用数据 ( QChart ) 的图表。
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PySide6.QtCore import Qt, Slot
from PySide6.QtGui import QAction, QPainter
from PySide6.QtWidgets import (
QApplication, QHeaderView, QHBoxLayout, QLabel, QLineEdit,
QMainWindow, QPushButton, QTableWidget, QTableWidgetItem,
QVBoxLayout, QWidget
)
from PySide6.QtCharts import QChartView, QPieSeries, QChart
class Widget(QWidget):
def __init__(self):
QWidget.__init__(self)
self.items = 0
# Example data
self._data = {
"Water": 24.5, "Electricity": 55.1, "Rent": 850.0,
"Supermarket": 230.4, "Internet": 29.99, "Bars": 21.85,
"Public transportation": 60.0, "Coffee": 22.45, "Restaurants": 120
}
# Left
self.table = QTableWidget()
self.table.setColumnCount(2)
self.table.setHorizontalHeaderLabels(["Description", "Price"])
self.table.horizontalHeader().setSectionResizeMode(QHeaderView.Stretch)
# Chart
self.chart_view = QChartView()
self.chart_view.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
# Right
self.description = QLineEdit()
self.price = QLineEdit()
self.add = QPushButton("Add")
self.clear = QPushButton("Clear")
self.quit = QPushButton("Quit")
self.plot = QPushButton("Plot")
# Disabling 'Add' button
self.add.setEnabled(False)
self.right = QVBoxLayout()
self.right.addWidget(QLabel("Description"))
self.right.addWidget(self.description)
self.right.addWidget(QLabel("Price"))
self.right.addWidget(self.price)
self.right.addWidget(self.add)
self.right.addWidget(self.plot)
self.right.addWidget(self.chart_view)
self.right.addWidget(self.clear)
self.right.addWidget(self.quit)
# QWidget Layout
self.layout = QHBoxLayout()
# self.table_view.setSizePolicy(size)
self.layout.addWidget(self.table)
self.layout.addLayout(self.right)
# Set the layout to the QWidget
self.setLayout(self.layout)
# Signals and Slots
self.add.clicked.connect(self.add_element)
self.quit.clicked.connect(self.quit_application)
self.plot.clicked.connect(self.plot_data)
self.clear.clicked.connect(self.clear_table)
self.description.textChanged[str].connect(self.check_disable)
self.price.textChanged[str].connect(self.check_disable)
# Fill example data
self.fill_table()
@Slot()
def add_element(self):
des = self.description.text()
price = self.price.text()
try:
price_item = QTableWidgetItem(f"{float(price):.2f}")
price_item.setTextAlignment(Qt.AlignRight)
self.table.insertRow(self.items)
description_item = QTableWidgetItem(des)
self.table.setItem(self.items, 0, description_item)
self.table.setItem(self.items, 1, price_item)
self.description.setText("")
self.price.setText("")
self.items += 1
except ValueError:
print("Wrong price", price)
@Slot()
def check_disable(self, s):
if not self.description.text() or not self.price.text():
self.add.setEnabled(False)
else:
self.add.setEnabled(True)
@Slot()
def plot_data(self):
# Get table information
series = QPieSeries()
for i in range(self.table.rowCount()):
text = self.table.item(i, 0).text()
number = float(self.table.item(i, 1).text())
series.append(text, number)
chart = QChart()
chart.addSeries(series)
chart.legend().setAlignment(Qt.AlignLeft)
self.chart_view.setChart(chart)
@Slot()
def quit_application(self):
QApplication.quit()
def fill_table(self, data=None):
data = self._data if not data else data
for desc, price in data.items():
description_item = QTableWidgetItem(desc)
price_item = QTableWidgetItem(f"{price:.2f}")
price_item.setTextAlignment(Qt.AlignRight)
self.table.insertRow(self.items)
self.table.setItem(self.items, 0, description_item)
self.table.setItem(self.items, 1, price_item)
self.items += 1
@Slot()
def clear_table(self):
self.table.setRowCount(0)
self.items = 0
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self, widget):
QMainWindow.__init__(self)
self.setWindowTitle("Tutorial")
# Menu
self.menu = self.menuBar()
self.file_menu = self.menu.addMenu("File")
# Exit QAction
exit_action = QAction("Exit", self)
exit_action.setShortcut("Ctrl+Q")
exit_action.triggered.connect(self.exit_app)
self.file_menu.addAction(exit_action)
self.setCentralWidget(widget)
@Slot()
def exit_app(self, checked):
QApplication.quit()
if __name__ == "__main__":
# Qt Application
app = QApplication(sys.argv)
# 创建 my_widget
my_widget = Widget()
# QMainWindow using QWidget as central widget
window = MainWindow(my_widget)
window.resize(800, 600)
window.show()
# Execute application
sys.exit(app.exec())
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