多智能体强化学习—QMIX
多智能体强化学习—QMIX论文地址:https://arxiv.org/pdf/1803.11485.pdf1 介绍 首先介绍一下VDN(value decomposition networks)顾名思义,VDN是一种价值分解的网络,采用对每个智能体的值函数进行整合,得到一个联合动作值函数。为了简单阐述考虑两个智能体:(o-observations,a-actions,Q-action-valu
多智能体强化学习—QMIX
论文地址:https://arxiv.org/pdf/1803.11485.pdf
1 介绍
首先介绍一下VDN(value decomposition networks)顾名思义,VDN是一种价值分解的网络,采用对每个智能体的值函数进行整合,得到一个联合动作值函数。
为了简单阐述考虑两个智能体:(o-observations,a-actions,Q-action-value function)
当智能体观察他自己的目标时,但不一定是队友的目标,那么有:
当(
o
i
,
a
i
o^i,a^i
oi,ai)不足以完全建模
Q
ˉ
i
π
(
s
,
a
)
\bar{Q}_{i}^{\pi}(\mathbf{s}, \mathbf{a})
Qˉiπ(s,a),利用LSTM网络的历史观测获取额外信息(t时刻看到目标A,t+5时刻目标A被挡住了,利用t+5时刻的观测数据无法获得目标A的有效信息,只有利用历史观测数据从新定位目标A)
Q
π
(
s
,
a
)
=
:
Q
ˉ
1
π
(
s
,
a
)
+
Q
ˉ
2
π
(
s
,
a
)
≈
Q
~
1
π
(
h
1
,
a
1
)
+
Q
~
2
π
(
h
2
,
a
2
)
Q^{\pi}(\mathbf{s}, \mathbf{a})=: \bar{Q}_{1}^{\pi}(\mathbf{s}, \mathbf{a})+\bar{Q}_{2}^{\pi}(\mathbf{s}, \mathbf{a}) \approx \tilde{Q}_{1}^{\pi}\left(h^{1}, a^{1}\right)+\tilde{Q}_{2}^{\pi}\left(h^{2}, a^{2}\right)
Qπ(s,a)=:Qˉ1π(s,a)+Qˉ2π(s,a)≈Q~1π(h1,a1)+Q~2π(h2,a2)
值分解网络旨在学习一个联合动作值函数
Q
t
o
t
(
τ
,
u
)
Q_{t o t}(\tau,u)
Qtot(τ,u) ,其中
τ
∈
T
≡
τ
n
\tau \in T \equiv \tau^{n}
τ∈T≡τn 是一个联合动作-观测的历史轨迹,
u
u
u是一个联合动作。它是由每个智能体
i
i
i独立计算其值函数
Q
i
(
τ
i
,
u
i
;
θ
i
)
Q_{i}\left(\tau^{i}, u^{i} ; \theta^{i}\right)
Qi(τi,ui;θi),之后累加求和得到的。其关系如下所示:
Q
t
o
t
=
∑
i
=
1
n
Q
i
(
τ
i
,
a
i
;
θ
i
)
Q_{t o t}=\sum_{i=1}^{n} Q_{i}\left(\tau_{i}, a_{i} ; \theta_{i}\right)
Qtot=i=1∑nQi(τi,ai;θi)
具体请看原论文:https://arxiv.org/pdf/1706.05296.pdf
QMIX,和VDN类似,也是一种基于价值的方法,可以以集中的端到端方式训练分散策略。QMIX采用了一个网络,将联合动作值估计为每个智能体值的复杂非线性组合(VDN是线性加和),且仅基于局部观测。并且在结构上施加约束,使联合动作值函数与每个智能体动作值函数之间是单调的,保证集中策略和分散策略之间的一致性。
IGM(Individual-Global-Max):
argmax u Q t o t ( τ , u ) = ( argmax u 1 Q 1 ( τ 1 , u 1 ) ⋮ argmax u n Q n ( τ n , u n ) ) \underset{\mathbf{u}}{\operatorname{argmax}} Q_{t o t}(\tau, \mathbf{u})=\left(\begin{array}{cc} \operatorname{argmax}_{u^{1}} & Q_{1}\left(\tau^{1}, u^{1}\right) \\ \vdots \\ {\operatorname{argmax}}_{u^{n}} & Q_{n}\left(\tau^{n}, u^{n}\right) \end{array}\right) uargmaxQtot(τ,u)=⎝⎜⎛argmaxu1⋮argmaxunQ1(τ1,u1)Qn(τn,un)⎠⎟⎞
其中,
Q
t
o
t
Q_{tot}
Qtot表示联合Q函数;
Q
i
Q_i
Qi表示智能体 i的动作值函数。
IGM表示
a
r
g
m
a
x
(
Q
t
o
t
)
argmax (Q_{tot})
argmax(Qtot) 与
a
r
g
m
a
x
(
Q
i
)
argmax (Q_i)
argmax(Qi)得到相同结果,这表示在无约束条件的情况下,个体最优就代表整体最优。为了保证这一条件,QMIX以单调条件进行限制:
2 QMIX 算法框架
框架主要分三两部分:
- (a)混合网络结构(红色是超网络,为蓝色的混合网络层产生权重和偏差)
- (b)整体的QMIX架构
- (c)智能体网络结构
下面进行具体分析:
2.1 Agent network
输入:
t
t
t时刻智能体
a
a
a的观测值
o
t
a
o_t^a
ota、
t
−
1
t-1
t−1时刻智能体
a
a
a的动作
u
t
−
1
a
u_{t-1}^a
ut−1a
输出:
t
t
t时刻智能体
a
a
a的值函数
Q
a
(
τ
a
,
u
t
a
)
Q_{a}\left(\tau^{a}, u_t^{a}\right)
Qa(τa,uta)
Agent network由DRQN网络实现,根据不同的任务需求,不同智能体的网络可以进行单独训练,也可进行参数共享,DRQN是将DQN中的全连接层替换为GRU网络,其循环层由一个具有64维隐藏状态的GRU组成,循环网络在观测质量变化的情况下,具有更强的适应性。如图所示,其网络一共包含 3 层,输入层(MLP多层神经网络)→ 中间层(GRU门控循环神经网络)→ 输出层(MLP多层神经网络)
实现代码如下:
智能体网络参数配置:
# --- Agent parameters ---
agent: "rnn" # Default rnn agent
rnn_hidden_dim: 64 # Size of hidden state for default rnn agent
obs_agent_id: True # Include the agent's one_hot id in the observation
obs_last_action: True # Include the agent's last action (one_hot) in the observation
RNN网络:
class RNNAgent(nn.Module):
def __init__(self, input_shape, args):
super(RNNAgent, self).__init__()
self.args = args
#根据参数配置,智能体网络的输入
#input_shape = obs_shape + n_actions + one_hot_code(one_hot_code_o+one_hot_code_u)
self.fc1 = nn.Linear(input_shape, args.rnn_hidden_dim) # 线性层
self.rnn = nn.GRUCell(args.rnn_hidden_dim, args.rnn_hidden_dim) # GRU层,需要输入隐藏状态
self.fc2 = nn.Linear(args.rnn_hidden_dim, args.n_actions) # 线性层
def init_hidden(self):
# make hidden states on same device as model
return self.fc1.weight.new(1, self.args.rnn_hidden_dim).zero_()
def forward(self, inputs, hidden_state):
x = F.relu(self.fc1(inputs)) # 输入经过线性层后relu激活,输出x
h_in = hidden_state.reshape(-1, self.args.rnn_hidden_dim) # 对隐藏状态进行变形,列数为隐藏层维度大小
h = self.rnn(x, h_in) # 循环神经网络,输入x,与隐藏状态(上一时刻信息)
q = self.fc2(h) # 输出Q值
return q, h
2.2 Mixing network
输入:
t
t
t时刻智能体
a
a
a的值函数
Q
a
(
τ
a
,
u
t
a
)
Q_{a}\left(\tau^{a}, u_t^{a}\right)
Qa(τa,uta)、
t
t
t时刻全局状态
s
s
s
输出:
t
t
t时刻联合动作价值函数
Q
t
o
t
(
τ
,
u
)
Q_{tot}\left(\tau, u\right)
Qtot(τ,u)
Mixing network是一个前馈神经网络,它以智能体网络的输出作为输入,单调地混合,产生
Q
t
o
t
Q_{tot}
Qtot的值,如图所示。为了保证的单调性约束,混合网络的权值
w
e
i
g
h
t
s
weights
weights被限制为非负值(偏差bias可以为负数)。这使得混合网络可以逼近任何单调函数。
混合网络的权值是由单独的超网络产生的。每个超网络以全局状态
s
s
s作为输入,生成一层混合网络的权值。每个超网络由一个单一的线性层组成,然后是一个绝对值激活函数,确保混合网络的权值是非负的。偏差也以同样的方式产生,但偏差的生成网络没有绝对值激活函数。最终的偏差是由一个具有ReLU非线性的2层超网络产生。
实现代码如下:
mixer: "qmix"
mixing_embed_dim: 32
hypernet_layers: 2
hypernet_embed: 64
class QMixer(nn.Module):
def __init__(self, args):
super(QMixer, self).__init__()
self.args = args
self.n_agents = args.n_agents # 智能体个数
self.state_dim = int(np.prod(args.state_shape)) # 状态维度
self.embed_dim = args.mixing_embed_dim # 网络内部嵌入维度
if getattr(args, "hypernet_layers", 1) == 1: # 超网络的层数是否为1
# 不包含隐层,只有一个线性层
self.hyper_w_1 = nn.Linear(self.state_dim, self.embed_dim * self.n_agents)
self.hyper_w_final = nn.Linear(self.state_dim, self.embed_dim)
elif getattr(args, "hypernet_layers", 1) == 2: # 超网络的层数是否为2
hypernet_embed = self.args.hypernet_embed # 超网络的嵌入层数
# 因为生成的hyper_w1需要是一个矩阵,而pytorch神经网络只能输出一个向量,
# 所以就先输出长度为需要的 矩阵行*矩阵列 的向量,然后再转化成矩阵
# hyper_w1 网络用于输出推理网络中的第一层神经元所需的 weights
self.hyper_w_1 = nn.Sequential(nn.Linear(self.state_dim, hypernet_embed),
nn.ReLU(),
nn.Linear(hypernet_embed, self.embed_dim * self.n_agents))
# hyper_w_final 生成推理网络需要的从隐层到输出 Q 值的所有 weights,共 embed_dim 个
self.hyper_w_final = nn.Sequential(nn.Linear(self.state_dim, hypernet_embed),
nn.ReLU(),
nn.Linear(hypernet_embed, self.embed_dim))
elif getattr(args, "hypernet_layers", 1) > 2: # 超网络层数进行判断
raise Exception("Sorry >2 hypernet layers is not implemented!")
else:
raise Exception("Error setting number of hypernet layers.")
# hyper_b1 生成第一层网络对应维度的偏差 bias
self.hyper_b_1 = nn.Linear(self.state_dim, self.embed_dim)
# V 生成对应从隐层到输出 Q 值层的 bias
self.V = nn.Sequential(nn.Linear(self.state_dim, self.embed_dim),
nn.ReLU(),
nn.Linear(self.embed_dim, 1))
def forward(self, agent_qs, states):
# 输入状态单个智能体的q值,全局状态s
# states的shape为(episode_num, max_episode_len, state_shape)
bs = agent_qs.size(0) # 传入的agent_qs是三维的,shape为(episode_num, max_episode_len, n_agents)
states = states.reshape(-1, self.state_dim) # (episode_num * max_episode_len, state_shape)
agent_qs = agent_qs.view(-1, 1, self.n_agents) # (episode_num * max_episode_len, 1, n_agents)
# First layer
w1 = th.abs(self.hyper_w_1(states)) # 获得参数w1,加绝对值,保证单调
b1 = self.hyper_b_1(states) # 获得偏差b1
w1 = w1.view(-1, self.n_agents, self.embed_dim) # 变换(episode_num, n_agents, embed_dim)
b1 = b1.view(-1, 1, self.embed_dim) # 变换(episode_num, 1, embed_dim)
hidden = F.elu(th.bmm(agent_qs, w1) + b1) # th.bmm矩阵乘法,输出到隐藏
# Second layer
w_final = th.abs(self.hyper_w_final(states)) # 获得参数w2,加绝对值,保证单调
w_final = w_final.view(-1, self.embed_dim, 1) # 变换(episode_num, embed_dim, 1)
# State-dependent bias
v = self.V(states).view(-1, 1, 1) # 获得偏差b2(episode_num, 1, 1)
# Compute final output
y = th.bmm(hidden, w_final) + v # th.bmm矩阵乘法,得到最终数值
# Reshape and return
q_tot = y.view(bs, -1, 1) # 变换(episode_num,1,1)
return q_tot # 得到Q_tot
2.3 算法更新流程
损失函数:
L
(
θ
)
=
∑
i
=
1
b
[
(
y
i
t
o
t
−
Q
t
o
t
(
τ
,
u
,
s
;
θ
)
)
2
]
\mathcal{L}(\theta)=\sum_{i=1}^{b}\left[\left(y_{i}^{t o t}-Q_{t o t}(\tau, \mathbf{u}, s ; \theta)\right)^{2}\right]
L(θ)=∑i=1b[(yitot−Qtot(τ,u,s;θ))2]
其中
b
b
b表示从经验池中采样的样本数量,
y
t
o
t
=
r
+
γ
max
u
′
Q
t
o
t
(
τ
′
,
u
′
,
s
′
;
θ
−
)
y^{t o t}=r+\gamma \max _{\mathbf{u}^{\prime}} Q_{t o t}\left(\tau^{\prime}, \mathbf{u}^{\prime}, s^{\prime} ; \theta^{-}\right)
ytot=r+γmaxu′Qtot(τ′,u′,s′;θ−),
θ
−
\theta^{-}
θ−是目标网络的参数,
所以时序差分的误差可表示为:
T
D
e
r
r
o
r
=
(
r
+
γ
Q
t
o
t
(
target
)
)
−
Q
t
o
t
(
evalutate
)
\begin{aligned} {TDerror}=(r+\gamma Q _{ tot }(\text { target })) -Q _{ tot }(\text { evalutate }) \end{aligned}
TDerror=(r+γQtot( target ))−Qtot( evalutate )
Q
t
o
t
(
target
)
Q _{ tot }(\text { target })
Qtot( target ):状态
s
′
s^{'}
s′的情况下,所有行为中,获取的最大价值
Q
t
o
t
Q_{tot}
Qtot。根据IGM条件,输入为此状态下每个智能体的最大动作价值。
Q
t
o
t
(
evalutate
)
Q _{ tot }(\text { evalutate })
Qtot( evalutate ): 状态
s
s
s的情况下,根据当前网络策略所能获得
Q
t
o
t
Q_{tot}
Qtot。
实现代码如下:
参数配置:
# use epsilon greedy action selector
action_selector: "epsilon_greedy"
epsilon_start: 1.0
epsilon_finish: 0.05
epsilon_anneal_time: 50000
runner: "episode"
buffer_size: 5000
# update the target network every {} episodes
target_update_interval: 200
动作选择:(ε-greedy)
class EpsilonGreedyActionSelector():
def __init__(self, args):
self.args = args
self.schedule = DecayThenFlatSchedule(args.epsilon_start, args.epsilon_finish, args.epsilon_anneal_time,
decay="linear")
self.epsilon = self.schedule.eval(0)
def select_action(self, agent_inputs, avail_actions, t_env, test_mode=False):
# Assuming agent_inputs is a batch of Q-Values for each agent bav
self.epsilon = self.schedule.eval(t_env) # 获取epsilon
if test_mode:
# Greedy action selection only
self.epsilon = 0.0
# mask actions that are excluded from selection
masked_q_values = agent_inputs.clone() # q值 q_value
masked_q_values[avail_actions == 0.0] = -float("inf") # should never be selected! 不能选择的动作赋值为 负无穷
random_numbers = th.rand_like(agent_inputs[:, :, 0]) # 生成相同维度的随机矩阵
pick_random = (random_numbers < self.epsilon).long() # 如果小于epsilon
random_actions = Categorical(avail_actions.float()).sample().long() # 把可选的动作进行类别分布
# pick_random==1 说明 random_numbers < self.epsilon 进行随机探索
# pick_random==0 说明 random_numbers > self.epsilon 选择动作价值最大的函数
picked_actions = pick_random * random_actions + (1 - pick_random) * masked_q_values.max(dim=2)[1] # 进行动作选择
return picked_actions # 选择的动作
计算单个智能体估计的Q值
# Calculate estimated Q-Values 得到每个agent对应的Q值
mac_out = []
self.mac.init_hidden(batch.batch_size)
for t in range(batch.max_seq_length):
agent_outs = self.mac.forward(batch, t=t) #计算智能体的Q值,获得Q表
mac_out.append(agent_outs) #添加到列表中
mac_out = th.stack(mac_out, dim=1) # Concat over time 沿着维度1,连接张量 ([mac_out, 1])
# Pick the Q-Values for the actions taken by each agent
# 取每个agent动作对应的Q值,并且把最后不需要的一维去掉,因为最后一维只有一个值了
chosen_action_qvals = th.gather(mac_out[:, :-1], dim=3, index=actions).squeeze(3) # Remove the last dim
x_mac_out = mac_out.clone().detach() #提取数据不带梯度
x_mac_out[avail_actions == 0] = -9999999 #不能执行的动作赋值为负无穷
max_action_qvals, max_action_index = x_mac_out[:, :-1].max(dim=3) #最大的动作值及其索引
max_action_index = max_action_index.detach().unsqueeze(3) #去掉梯度
is_max_action = (max_action_index == actions).int().float() #是最大动作
计算单个智能体目标Q值
# Calculate the Q-Values necessary for the target 计算目标Q值
target_mac_out = []
self.target_mac.init_hidden(batch.batch_size) #初始化隐层 RNNAgent
for t in range(batch.max_seq_length):
target_agent_outs = self.target_mac.forward(batch, t=t) #计算Q值,获得Q表
target_mac_out.append(target_agent_outs)#添加到列表中
# We don't need the first timesteps Q-Value estimate for calculating targets
target_mac_out = th.stack(target_mac_out[1:], dim=1) # Concat across time
# Max over target Q-Values 找到最大的动作价值
if self.args.double_q: #是否使用double q
# Get actions that maximise live Q (for double q-learning)
mac_out_detach = mac_out.clone().detach() #去掉梯度
mac_out_detach[avail_actions == 0] = -9999999 #不能执行的动作赋值为负无穷
cur_max_actions = mac_out_detach[:, 1:].max(dim=3, keepdim=True)[1] #找到最大价值的动作
# 利用最优动作求取最大动作价值,并且把最后不需要的一维去掉
target_max_qvals = th.gather(target_mac_out, 3, cur_max_actions).squeeze(3)
else:
target_max_qvals = target_mac_out.max(dim=3)[0] #找到最大价值函数
根据损失函数,进行反向传播
# Mix 混合网络,求total值
# qmix更新过程,evaluate网络输入的是每个agent选出来的行为的q值,target网络输入的是每个agent最大的q值,和DQN更新方式一样
if self.mixer is not None:
chosen_action_qvals = self.mixer(chosen_action_qvals, batch["state"][:, :-1]) # 计算Q _{ tot }(evalutate)
target_max_qvals = self.target_mixer(target_max_qvals, batch["state"][:, 1:]) # 计算Q _{ tot }(target )
# Calculate 1-step Q-Learning targets 以Q-Learning的方法计算目标值r+gamma*Q _{ tot }({ target }
targets = rewards + self.args.gamma * (1 - terminated) * target_max_qvals
# Td-error
td_error = (chosen_action_qvals - targets.detach())
mask = mask.expand_as(td_error) # 将mask扩展为td_error相同的size
# 0-out the targets that came from padded data
masked_td_error = td_error * mask # 抹掉填充的经验的td_error
# Normal L2 loss, take mean over actual data
# L2的损失函数,不能直接用mean,因为还有许多经验是没用的,所以要求和再比真实的经验数,才是真正的均值
loss = (masked_td_error ** 2).sum() / mask.sum()
# Optimise
# 优化
self.optimiser.zero_grad() # 梯度清零
loss.backward() # 反向传播
grad_norm = th.nn.utils.clip_grad_norm_(self.params, self.args.grad_norm_clip) # 梯度剪裁
self.optimiser.step() # 执行
# 在指定周期更新 target network 的参数
if (episode_num - self.last_target_update_episode) / self.args.target_update_interval >= 1.0:
self._update_targets()
self.last_target_update_episode = episode_num
3 实验效果:
IQL、VDN和QMIX在StarCraft II六种不同的战斗地图上的获胜率。基于启发式的算法的性能用虚线表示。
参考:
博客:【QMIX】一种基于Value-Based多智能体算法
多智能体强化学习入门(五)——QMIX算法分析
多智能体强化学习入门Qmix
代码:https://github.com/wjh720/QPLEX
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