描述
蒙特卡洛(Monte Carlo)方法是由数学家冯·诺伊曼提出的,诞生于上世纪40年代美国的“曼哈顿计划”。蒙特卡洛是一个地名,位于赌城摩纳哥,象征概率。蒙特卡洛方法的原理是通过大量随机样本,去了解一个系统,进而得到所要计算的值。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬
用蒙特卡洛方法计算圆周率π的原理如下:一个边长为2r的正方形内部相切一个半径为r的圆,圆的面积是πr2,正方形的面积为4r2,二者面积之比是π/4,因为比值与r大小无关,所以可以假设半径
r的值为1。

在这个正方形内部,随机产生n个点,坐标为(x,y),当随机点较多时,可以认为这些点服从均匀分布的规律。计算每个点与中心点的距离是否大于圆的半径(x2+y2>r2),以此判断是否落在圆的内部。统计圆内的点数c,c与n的比值乘以4,就是π的值。理论上,n越大,计算的π值越准,但由于随机数不能保证完全均匀分布,所以蒙特卡洛法每次计算结果可能不同。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬
编程实现用蒙特卡洛方法计算π值,为了自动测评的需要,请先读入一个正整数sd作为随机数种子,并要求使用 x,y = random.uniform(-1,1) , random.uniform(-1,1) 语句来生成随机点的坐标值。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‫‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬

  • 代码
#pi.py
import random
import time
count = 0
start = time.perf_counter()
for i in range(0,10**6):
    x = random.uniform(-1,1)
    y = random.uniform(-1,1)
    if (x*x + y*y)**(1/2) < 1:
        count=count+1
pi = (4*count/10**6)
print("frequency:",10**6)
print("pi = {:.5f}".format(pi))
print("time: {:.5f}s".format(time.perf_counter()-start))
  • 输出结果

frequency: 1000000
pi = 3.14390
time: 0.79278s

每次结果有所不同,循环次数越多越接近理想pi的值

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