30个Python小游戏,小白练手,我都能玩一天【内附源码】
今天给大家带来30个py小游戏,一定要收藏!全部源码都整理好了,在文章最底部~【有手就行系列不介绍玩法了+附源码】源码分享:2、打乒乓【简单介绍一下玩法+附源码】玩法:上下控制起跳躲避玩法:三个相连就能消除玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。【玩法详细介绍+源码】玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。玩法:也是小时
今天给大家带来30个py小游戏,一定要收藏!
全部源码都整理好了,在文章最底部~
有手就行
1、吃金币
【有手就行系列不介绍玩法了+附源码】
源码分享:
import os
import cfg
import sys
import pygame
import random
from modules import *
'''游戏初始化'''
def initGame():
# 初始化pygame, 设置展示窗口
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
pygame.display.set_caption('catch coins —— 九歌')
# 加载必要的游戏素材
game_images = {}
for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items():
if isinstance(value, list):
images = []
for item in value: images.append(pygame.image.load(item))
game_images[key] = images
else:
game_images[key] = pygame.image.load(value)
game_sounds = {}
for key, value in cfg.AUDIO_PATHS.items():
if key == 'bgm': continue
game_sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value)
# 返回初始化数据
return screen, game_images, game_sounds
'''主函数'''
def main():
# 初始化
screen, game_images, game_sounds = initGame()
# 播放背景音乐
pygame.mixer.music.load(cfg.AUDIO_PATHS['bgm'])
pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
# 字体加载
font = pygame.font.Font(cfg.FONT_PATH, 40)
# 定义hero
hero = Hero(game_images['hero'], position=(375, 520))
# 定义食物组
food_sprites_group = pygame.sprite.Group()
generate_food_freq = random.randint(10, 20)
generate_food_count = 0
# 当前分数/历史最高分
score = 0
highest_score = 0 if not os.path.exists(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH) else int(open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH).read())
# 游戏主循环
clock = pygame.time.Clock()
while True:
# --填充背景
screen.fill(0)
screen.blit(game_images['background'], (0, 0))
# --倒计时信息
countdown_text = 'Count down: ' + str((90000 - pygame.time.get_ticks()) // 60000) + ":" + str((90000 - pygame.time.get_ticks()) // 1000 % 60).zfill(2)
countdown_text = font.render(countdown_text, True, (0, 0, 0))
countdown_rect = countdown_text.get_rect()
countdown_rect.topright = [cfg.SCREENSIZE[0]-30, 5]
screen.blit(countdown_text, countdown_rect)
# --按键检测
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
key_pressed = pygame.key.get_pressed()
if key_pressed[pygame.K_a] or key_pressed[pygame.K_LEFT]:
hero.move(cfg.SCREENSIZE, 'left')
if key_pressed[pygame.K_d] or key_pressed[pygame.K_RIGHT]:
hero.move(cfg.SCREENSIZE, 'right')
# --随机生成食物
generate_food_count += 1
if generate_food_count > generate_food_freq:
generate_food_freq = random.randint(10, 20)
generate_food_count = 0
food = Food(game_images, random.choice(['gold',] * 10 + ['apple']), cfg.SCREENSIZE)
food_sprites_group.add(food)
# --更新食物
for food in food_sprites_group:
if food.update(): food_sprites_group.remove(food)
# --碰撞检测
for food in food_sprites_group:
if pygame.sprite.collide_mask(food, hero):
game_sounds['get'].play()
food_sprites_group.remove(food)
score += food.score
if score > highest_score: highest_score = score
# --画hero
hero.draw(screen)
# --画食物
food_sprites_group.draw(screen)
# --显示得分
score_text = f'Score: {score}, Highest: {highest_score}'
score_text = font.render(score_text, True, (0, 0, 0))
score_rect = score_text.get_rect()
score_rect.topleft = [5, 5]
screen.blit(score_text, score_rect)
# --判断游戏是否结束
if pygame.time.get_ticks() >= 90000:
break
# --更新屏幕
pygame.display.flip()
clock.tick(cfg.FPS)
# 游戏结束, 记录最高分并显示游戏结束画面
fp = open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH, 'w')
fp.write(str(highest_score))
fp.close()
return showEndGameInterface(screen, cfg, score, highest_score)
'''run'''
if __name__ == '__main__':
while main():
pass
2、打乒乓
3、滑雪
4、并夕夕版飞机大战
5、打地鼠
简简单单
【简单介绍一下玩法+附源码】
6、小恐龙
玩法:上下控制起跳躲避
7、消消乐
玩法:三个相连就能消除
8、俄罗斯方块
玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。
9、贪吃蛇
玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。
普普通通
【玩法详细介绍+源码】
10、24点小游戏
玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。
11、平衡木
玩法:也是小时候的经典游戏,控制左右就行,到后面才有一点点难度。
【还有配置文件】
12、外星人入侵
玩法:这让我想起了魂斗罗那第几关的boss,有点类似,不过魂斗罗那个难度肯定高点。
13、贪心鸟
玩法:有点类似那个炸弹人,控制好走位问题不大。
14、井字棋888‘’
玩法:我打赌大家在课堂上肯定玩过这个,想想当年和同桌玩这个废了好几本本子。
有点困难
【玩法详解+源码获取看底部】
15、炸弹人
玩法详解:小时候的又一经典游戏,小时候很多次都被自己炸死了。
16、保卫森林
玩法详解:类似保卫萝卜,塔防类的小游戏,布局一定要合理,考虑射程属性等等
17、五子棋
玩法详解:小时候很爱玩,先出是有必胜方法的,后面才知道会有禁手这个规则,就比较复杂了,大家可以学一下先出必胜的开局,有浦月、流星、丘月、游星、慧星等等。
18、吃豆豆
玩法详解:考验手速和操作和走位,我不喜欢玩这类跑来跑去的。
19、坦克大战
玩法详解:这是经典中的经典,我喜欢玩双人模式,后面有一些改版的模式,这是我觉得少数几个现在玩都不过时的游戏。
20、超级玛丽
玩法详解:经典中的经典,小时候玩觉得可难了,操作不必介绍了吧。
21、水果忍者
玩法详解:切水果风靡一时的游戏,不知道为啥总是切刀炸掉,挺解压的游戏。
极度困难
【攻略大全+源码获取看底部】
22、飞机大战
攻略大全:从这里开始的游戏,真正算的上有难度了,这个飞机大战跟童年玩的比起来还是差一点。
23、2048
攻略大全:也是曾经风靡一时的,越到后面越难,合成的时候一定要大数放在角落。
24、推箱子
攻略大全:以前的那个手机上都有的游戏,越推到后面的关卡越难,我好像是玩到二十多关就玩不下去了。
25、塔防
攻略大全:又是一种塔防类的游戏,有点意思,就是速度太快了,反应不过来。
26、植物大战僵尸
攻略大全:最经典的植物大战僵尸,操作不用介绍了,不过可以自己玩玩看。
27、扫雷
玩法详解:扫雷还是挺有意思的,技能玩又考验推理
终极挑战
【太难了。。源码领取看文章底部】
28、拼图
游戏体验:三个终极挑战,能完成一个就算你厉害,拼图是我最烦的,太难了。
29、走迷宫
游戏体验:我反正没走出去,大家能走出去吗
30、最强游戏
游戏体验:可太难控制了。。
30个Python小游戏全部源码
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最后,千万别辜负自己当时开始的一腔热血,一起变强大变优秀。
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