近期在处理程序有两个不同来源入口的时候,因为容易产生并发情况,造成会有脏数据产生,在同事推荐下使用redisson的锁来解决并发问题。
先上使用的一定程度封装的工具类:

工具类

@Service
public class RedissonManager {
    @Autowired
    private RedissonClient redissonClient;

    /**
     * 加锁
     *
     * @param lockKey
     * @return
     */
    public RLock lock(String lockKey) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        lock.lock();
        return lock;
    }

    /**
     * 释放锁
     *
     * @param lockKey
     */
    public void unlock(String lockKey) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        lock.unlock();
    }

    /**
     * 释放锁
     *
     * @param lock
     */
    public void unlock(RLock lock) {
        lock.unlock();
    }

    /**
     * 带超时的锁
     *
     * @param lockKey
     * @param timeout 超时时间   单位:秒
     */
    public RLock lock(String lockKey, int timeout) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        lock.lock(timeout, TimeUnit.SECONDS);
        return lock;
    }

    /**
     * 带超时的锁
     *
     * @param lockKey
     * @param unit    时间单位
     * @param timeout 超时时间
     */
    public RLock lock(String lockKey, TimeUnit unit, int timeout) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        lock.lock(timeout, unit);
        return lock;
    }

    /**
     * 尝试获取锁
     *
     * @param lockKey
     * @param waitTime  最多等待时间
     * @param leaseTime 上锁后自动释放锁时间
     * @return
     */
    public boolean tryLock(String lockKey, int waitTime, int leaseTime) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        try {
            return lock.tryLock(waitTime, leaseTime, TimeUnit.SECONDS);
        } catch (InterruptedException e) {
            return false;
        }
    }

    /**
     * 尝试获取锁
     *
     * @param lockKey
     * @param unit      时间单位
     * @param waitTime  最多等待时间
     * @param leaseTime 上锁后自动释放锁时间
     * @return
     */
    public boolean tryLock(String lockKey, TimeUnit unit, int waitTime, int leaseTime) {
        RLock lock = redissonClient.getLock(lockKey);
        try {
            return lock.tryLock(waitTime, leaseTime, unit);
        } catch (InterruptedException e) {
            return false;
        }
    }

}

实际使用很简单,就是直接使用方法来锁住一个key,但是后续测试发现lock和tryLock是两种不同的情况。
lock是当获取锁失败时会阻塞当前进程,如果没有带参数设置过期时间则是30秒后自动解锁。
tryLock则是当获取锁失败时,当超过设置的等待时间时返回false

后面楼主出于好奇便看了一下redisson源码以及结合网上大神的见解,略为理解了一下,以此记录一下个人见解(不对请大家积极指出

lock

	private void lock(long leaseTime, TimeUnit unit, boolean interruptibly) throws InterruptedException {
	    // 此处为获取当前线程id
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        // 核心代码见下图后继续回来走逻辑
        Long ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
        // 此处得到获取锁的结果,正常获取锁则ttl为null,竞争锁时返回锁的过期时间        
        if (ttl == null) {
            return;
        }
		// 此处为订阅锁释放事件,
        // 如果当前线程通过 Redis 的 channel 订阅锁的释放事件获取得知已经被释放
        // 则会发消息通知待等待的线程进行竞争.
        RFuture<RedissonLockEntry> future = subscribe(threadId);
        if (interruptibly) {
            commandExecutor.syncSubscriptionInterrupted(future);
        } else {
            commandExecutor.syncSubscription(future);
        }

        try {
            while (true) {
            	// 此处循环重试获取锁,直至重新获取锁成功才跳出循环,
            	// 此种做法阻塞进程,一直处于等待锁手动释放或者超时才继续线程
                ttl = tryAcquire(-1, leaseTime, unit, threadId);
                // lock acquired
                if (ttl == null) {
                    break;
                }

                // waiting for message
                if (ttl >= 0) {
                    try {
                        future.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        if (interruptibly) {
                            throw e;
                        }
                        future.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                    }
                } else {
                    if (interruptibly) {
                        future.getNow().getLatch().acquire();
                    } else {
                        future.getNow().getLatch().acquireUninterruptibly();
                    }
                }
            }
        } finally {
        	// 最后释放订阅事件
            unsubscribe(future, threadId);
        }
//        get(lockAsync(leaseTime, unit));
    }

tryLockInnerAsync

    <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
        return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,
                "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                        "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                        "return nil; " +
                        "end; " +
                        "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                        "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                        "return nil; " +
                        "end; " +
                        "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
                Collections.singletonList(getRawName()), unit.toMillis(leaseTime), getLockName(threadId));
    }

此段脚本为一段lua脚本:
结合个人理解其中的变量参数:
KEY[1]: 为你加锁的lock值
ARGV[2]: 为线程id
ARGV[1]: 为设置的过期时间

第一个if:
判断是否存在设置lock的key是否存在,不存在则利用redis的hash结构设置一个hash,值为1,并设置过期时间,后续返回锁。
第二个if:
判断是否存在设置lock的key是否存在,存在此线程的hash,则为这个锁的重入次数加1(将hash值+1),并重新设置过期时间,后续返回锁。
最后返回:
这个最后返回不是说最后结果返回,是代表以上两个if都没有进入,则代表处于竞争锁的情况,后续返回竞争锁的过期时间。

tryLock

trylock具有返回值,true或者false,表示是否成功获取锁。tryLock前期获取锁逻辑基本与lock一致,主要是后续获取锁失败的处理逻辑与lock不一致。

	 @Override
    public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long time = unit.toMillis(waitTime);
        long current = System.currentTimeMillis();
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        Long ttl = tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
        // lock acquired
        if (ttl == null) {
            return true;
        }
        // 以上与lock逻辑一致
		
		// 获取锁失败后,中途tryLock会一直判断中间操作耗时是否已经消耗锁的过期时间,如果消耗完则返回false
        time -= System.currentTimeMillis() - current;
        if (time <= 0) {
            acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
            return false;
        }
        
        current = System.currentTimeMillis();
        // 此处为订阅锁释放事件,
        // 如果当前线程通过 Redis 的 channel 订阅锁的释放事件获取得知已经被释放
        // 则会发消息通知待等待的线程进行竞争.
        RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
        // 将订阅阻塞,阻塞时间设置为我们调用tryLock设置的最大等待时间,超过时间则返回false
        if (!subscribeFuture.await(time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
            if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
                subscribeFuture.onComplete((res, e) -> {
                    if (e == null) {
                        unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                    }
                });
            }
            acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
            return false;
        }

        try {
            time -= System.currentTimeMillis() - current;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                return false;
            }
        
        	// 循环获取锁,但由于上面有最大等待时间限制,基本会在上面返回false
            while (true) {
                long currentTime = System.currentTimeMillis();
                ttl = tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
                // lock acquired
                if (ttl == null) {
                    return true;
                }

                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                if (time <= 0) {
                    acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                    return false;
                }

                // waiting for message
                currentTime = System.currentTimeMillis();
                if (ttl >= 0 && ttl < time) {
                    subscribeFuture.getNow().getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                } else {
                    subscribeFuture.getNow().getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
                }

                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                if (time <= 0) {
                    acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
                    return false;
                }
            }
        } finally {
            unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
        }
//        return get(tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit));
    }

结论

尽量在自己代码逻辑中添加解锁的逻辑,避免锁长时间存在浪费不必要的资源

综上所述,应尽量使用tryLock,且携带参数,因为可设置最大等待时间以及可及时获取加锁返回值,后续可做一些其他加锁失败的业务

以上是个人理解,如有不对,希望各位大神指出修改
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