设计模式的C语言应用-建造者模式-第七章
模式介绍建造者模式将复杂产品的构建过程封装分解在不同的方法中,使得创建过程非常清晰。它隔离了复杂产品对象的创建和使用,使得相同的创建过程能够创建不同的产品。若几个产品之间存在较大的差异,则不适用建造者模式面向对象里的建造者模式,对于C语言,就无需这么复杂了。比如用C构建一个网络数据包,需要构建Dmac域,smac域,长度域,IP等各层头。如果代码写在一个函数里,那么会很长很复杂...
模式介绍
建造者模式将复杂产品的构建过程封装分解在不同的方法中,使得创建过程非常清晰。它隔离了复杂产品 对象的创建和使用,使得相同的创建过程能够创建不同的产品。若几个 产品之间存在较大的差异,则不适用建造者模式
面向对象里的建造者模式,对于C语言,就无需这么复杂了。
比如用C构建一个网络数据包,需要构建Dmac域,smac域,长度域,IP等各层头。如果代码写在一个函数里,那么会很长很复杂。可以把Dmac域,smac域,长度域合并到二层头的构建函数,ip的各个域写到一个函数。
建造者模式实现
原始函数样例
struct packet
{
int part_a[4];
int part_b[4];
int part_c[4];
}
void original_func(struct packet *pkt)
{
pkt->part_a[0] = 1;
pkt->part_a[1] = 3;
pkt->part_a[2] = 4;
pkt->part_a[3] = 7;
pkt->part_b[0] = 3;
pkt->part_b[1] = 5;
pkt->part_b[2] = 7;
pkt->part_b[3] = 9;
pkt->part_c[0] = 4;
pkt->part_c[1] = 5;
pkt->part_c[2] = 1;
pkt->part_c[3] = 2;
}
建造者模式函数样例
下面的例子很简单,但是实际上用建造者模式是因为各部分的建造函数可以复用,建造出某类型产品的不同的具体实例,同时有利于模块化,避免过长的函数。
void builder_parta(struct packet *pkt)
{
pkt->part_a[0] = 1;
pkt->part_a[1] = 3;
pkt->part_a[2] = 4;
pkt->part_a[3] = 7;
}
void builder_partb(struct packet *pkt)
{
pkt->part_b[0] = 3;
pkt->part_b[1] = 5;
pkt->part_b[2] = 7;
pkt->part_b[3] = 9;
}
void builder_partc(struct packet *pkt)
{
pkt->part_c[0] = 4;
pkt->part_c[1] = 5;
pkt->part_c[2] = 1;
pkt->part_c[3] = 2;
}
void builder_func(struct packet *pkt)
{
builder_parta(pkt);
builder_partb(pkt);
builder_partc(pkt);
}
模板方法模式(Template Method)介绍
如果做某几件事情的主要方法都差不多,仅有小部分的不同,那么相同的部分可以提取出来成为父类,不同的部分可以做成不同的子类。这种思路叫做模板方法模式。
图表 1建造者模式和模板方法模式对比
和建造者模式切分构建和流程方法类似,模板方法模式首先也要对方法进行切分。建造者模式切分的每个部分都是一个没有继承关系的类,组合起来作为builder类。而模板方法模式的父类实现了相同部分的方法,而子类扩展实现不同的方法。模板方法模式的子类包含了整套的方法。
对于C语言,由于不存在继承,所以建造者方法和模板方法模式就可以混用。每一个part可以成为函数,组合起来成为builder函数,而替换不同的part,可以变成不同的builder。
模式实现总结
对于C语言开发者来说,通常是在构造复杂的数据结构时候会想到建造者模式。比如核间通信消息,进程间通信消息。ISP里面的request消息,就隐性用了建造者模式。
自行编写伪数据包发送代码也非常适合用建造者模式。把数据包的不同层的头部信息用不同的函数进行构造。
来源:华为云社区 作者:lurayvis
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